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第468章 开门安装假肢

  第468章 开门安装假肢 (第2/2页)
  
  比如说在图中A拐这个位置,可以打到A大道的两个复活点,跳上周围的箱子,还可以打到中桥和匪家的位置。
  
  这种地图是最适合有准确度后的拉枪加甩狙的。
  
  而如何判断成功出道,当大部分玩家开镜的时候已经不用拉枪就可以把枪瞄到正中心的敌人上,在林若看来就算是学到位了。
  
  为了不光限于理论知识,林若还浅浅打了半局的匹配模式。
  
  在这种地图上主打容易狙,前面的时间里林若基本打到的目标都是处于侧身或者背身的位置。
  
  开镜崩就完事,都不需要多余的拉枪。
  
  如果碰到的敌人又蹲又跳的,这就需要灵活加精准的跳狙了。
  
  当然,跳狙不属于林若教学的范畴,因为只能用来打打这种个人竞技模式,一旦去爆破模式中玩谁用谁倒霉。
  
  对于此类作用性不大的,自然没有费什么口舌的必要。
  
  不过这不影响林若会,面向敌人向左右跳开狙,很吃香也很帅。
  
  【主播主播我想学这个。】
  
  【我学了,晃得我头晕。】
  
  【一群反骨仔,都不认真听讲,都说了这个没有必要学,像我听明白使用准确度后,马上去开了把,一局下来三个人头,效果很好,非常适合食用。】
  
  【一看就会,一学就废,脑子学会了,手跟不上啊。】
  
  “跟不上怪我咯?孩子们菜就多练。”
  
  用四字真言总结完毕的林若马不停蹄进入下一个流程。
  
  “当使用狙击枪开镜时不用大幅度拉枪固定目标,也就是说准星基本上顷刻间定在人身上时,恭喜你,可以开始瞬狙了。”
  
  所谓CF瞬狙的核心操作就是同时按下鼠标左右键,通过预判敌人位置和精准预瞄实现快速击杀。
  
  其精髓在于肌肉记忆、屏幕中心点把控与开镜瞬间的准星矫正机制。
  
  说这么多,其实在林若的想法来说,还是得练。
  
  有准心之后就可以练了,其他的顶多提供一些小建议。
  
  比如什么设置键方面的问题改一下更顺手,又或者说推荐使用枪械方面的建议。
  
  M200和天龙就够了,至于巴雷特毁灭,要是不想练什么瞬狙可以使来试试。
  
  而后面随着九八K的改版上线,冲锋狙的新时代也来了。
  
  林若只能说很好,我仍然选择M200。
  
  打狙方面的建议就这么些,搞定的林若就继续投入到练习中,前三天都没怎么专注的他从讲解完开始到凌晨12点,将近5个小时的时间里基本都是在爆破模式中打狙。
  
  真打狙确实还得爆破。
  
  而另一边,这段不到半小时的打狙讲解视频也飞速挂上了B站主页面,由于多个UP主多范围制作上传导致热度升得非常迅猛。
  
  还没半天时间,就引起了不少没有关注林若直播的CF打狙人注意。
  
  不仅教你打狙,还讲解风格幽默,甚至于什么阶段用什么枪,该在什么特定的地点练都标记出来了吗?
  
  这让哪个想真心学习打狙的人不竖大拇指啊。
  
  看完了,学会了。
  
  好吧,CF领域关于打狙的启蒙入门视频就这么有了。
  
  …
  
  时间就这么过去。
  
  新一周周四的日子很快到来,LPL夏季赛常规赛第三周拉开帷幕。
  
  EDG在本周的对手分别为目前状态较佳的RNG,以及在春季赛中表现最为突出的新兴战队JDG,都是不容忽视的对手。
  
  而算上队伍前面就与IG、RW以及blg等强队接连交过手。
  
  可以说在前面三周里,EDG已经完全把夏季赛可能作为夺冠对手的强队打了个遍,且无一败绩。
  
  所以在颇受关注的第三周里,与RNG和JDG的赛果基本就可以印证这个夏季赛的未来走向了。
  
  最后结果是,这个走向基本符合了大部分观众的预料。
  
  没有惊喜,没有意外,只有寻常。
  
  EDG先是在周四2:0轻取RNG,后又在周末暴打JDG收尾,轻轻松松拿下第三周比赛的两连胜,再度作为目前夏季赛的唯一全胜战队领跑积分榜。
  
  四局比赛下来几乎都是重复着近乎一致的镜像模式,前期EDG靠着中野联动就拿下巨大优势,紧接着就开始形成大幅度对抗差距。
  
  Scout一但拿出妖姬疯狂跟着林若疯狂游走,前期就足以打得对手没有任何机会。
  
  后面经典20分钟推上高地,而己方还没有掉一座塔,回家休整一波大龙都不拿直接强推,毫无波澜结束所有的比赛。
  
  不知道的还以为EDG在搞竞速。
  
  这个剧情,额…好像去年就是这个样子的吧。
  
  没办法,在8.11版本下,最奇葩的下路亚索都成为了固定选择后,什么下路的生态环境就已经不重要了。
  
  中野联动相反则是成为了游戏中最为重要的一环。
  
  相当于迎来再度加强的林若搭上状态爆棚的Scout,前期就打得其他对手没有还手之力已经完全不算是什么稀奇事了。
  
  削弱啊,赶紧削弱中野加强上单。
  
  为了不让EDG能够继续维持接下来的无敌表现,以至于夏季赛冠军甚至其后的世界赛冠军失去悬念。
  
  拳头秉承着公平公正的理念,在下个版本中把中野方面前期较为强力的选择明里暗里削了个遍。
  
  转而继续加强在今年以来终于有镜头的上路。
  
  什么蒙多,加强!
  
  改版后的剑魔加强,就连诺手也得要加一下。
  
  嗯,都加强这么多手了,为了掩盖一下想法,就稍微削个刀妹做做样子吧。
  
  反正确保上路生态环境丰富起来,从而成为更多战队的关注点,促使打法上面产生新的变革,拳头就算是完成任务了。
  
  其实更简单来说,一切的一切,只要EDG前期别那么强势就好。
  
  毕竟在这么虐下去,一家独大哪还有什么收视率啊。
  
  不过这些林若可管不着,改版就改版,不影响我打狙冲分就完事。
  
  最近无聊,多在三国志里打几块地,顺便冲个CF国服枪王在说。
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