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第424章 看戏的最高境界,把自己变成主角!

  第424章 看戏的最高境界,把自己变成主角! (第1/2页)
  
  “怎么样?”
  
  “这个困难,你还满意吗?敢不敢接?”
  
  战奕缓缓地抬起头,脸色依旧苍白。
  
  看了一眼满脸同情的苏辰,又看了一眼缩着脖子不敢和他对视的陈宇泽等人,最后,目光回到了林逸的脸上。
  
  “好……我接!”
  
  这两个字,仿佛抽干了他全身的力气。
  
  压力如山啊,有木有?
  
  谁家舅舅天天没事喜欢欺负外甥玩呢?
  
  太过分了!
  
  但在这一刻,他选择迎难而上。
  
  林逸的脸上,终于露出了一丝满意的笑容。
  
  “很好。”
  
  “既然你接下了,那么,现在就该你做第一个决定了。”
  
  “你想做什么类型的游戏?FPS、RPG、MOBA,还是其他的?你来定,我奉陪。”
  
  这个问题,瞬间将所有人的注意力再次拉回到了战奕身上。
  
  游戏类型的选择,是整个项目最底层的基石,它将直接决定后续的开发方向、技术难度、美术风格、以及市场受众。
  
  苏辰的眉头微微皱起,他下意识地开始从商业角度分析各种类型的利弊。
  
  RPG和MOBA的开发周期长,投入巨大,一千万的预算根本是天方夜谭。
  
  而一些小众的类型,比如模拟经营或者策略卡牌,虽然开发成本相对较低,但受众面窄,很难在在线人数和盈利能力这两个指标上做出亮眼的成绩。
  
  陈宇泽和顾青书等人也紧张地看着战奕,手心都捏了一把汗。
  
  客厅里,时间仿佛被按下了慢放键。
  
  战奕站在原地,陷入了深深的思索。
  
  一千万的预算,做RPG,无异于痴人说梦。
  
  光是构建一个最基础的世界框架,可能就要花掉大半的经费。
  
  那么,MOBA呢?
  
  市场早已被几大巨头牢牢占据,想要从中分一杯羹,难度不亚于虎口拔牙。
  
  那剩下的……
  
  一个清晰的答案,浮现在他的心底。
  
  “舅舅。”
  
  “我想做……FPS游戏。”
  
  FPS,第一人称射击游戏!
  
  这个答案,让苏辰等人紧绷的神经瞬间松弛了下来。
  
  这是一个无比正确的选择。
  
  在所有主流游戏类型中,FPS游戏的核心玩法相对纯粹,对剧情和世界观的依赖性没有RPG那么高,开发周期和成本也相对可控。
  
  更重要的是,这是一个凭借核心玩法和手感,完全有可能以小博大,创造奇迹的类型。
  
  最关键的是,这是战奕最擅长的领域。
  
  他不仅仅是玩得好,他对FPS游戏的理解,对枪械的手感、地图的设计、战斗的节奏,都有着远超常人的敏锐直觉。
  
  林逸的脸上没有丝毫意外,仿佛早就料到了他会做出这个选择。
  
  “确定了?”
  
  “确定了。”战奕用力地点了点头。
  
  “很好。”
  
  “那就这么定了。我们俩,就各自做一款FPS游戏,一千万预算,看谁能笑到最后。”
  
  “明天,你们俩就各自去组建自己的团队。战奕,你可以从星河互娱里挑选你想要的人,但前提是,对方必须自愿加入你的项目组。我不会给你任何行政上的压力。”
  
  
  
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