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第73章 (求首订)壁纸渲染大赛

  第73章 (求首订)壁纸渲染大赛 (第2/2页)
  
  星辰官方还贴心地放出了几张连在一起播放的“参赛作品示例”
  
  视频的开始是一段“渲染白模”
  
  也就是公告里说的模版。
  
  一列火车,车厢的左侧坐着一个人,镜头播放到一半,画面会被黑影挡住,再亮..
  
  这个渲染模版非常简单,也留给了创作者相当大的创作空间。
  
  紧接着这个“白模视频”之后的,是第一张“示例”
  
  这张示例的人物,是终末战线的看板娘,95。
  
  火车变成了终末战线的基地车,作为变成了宿舍的床边。
  
  女孩坐在基地车宿舍的床边,看着窗外缓慢移动的角色,书写着什么东西,仔细看能看出上面写了指挥官和女孩的名字,中间还有一个爱心。
  
  随后指挥官的背影出现在画面中,女孩手忙脚乱的把写的东西收了起来。
  
  【“不能看”的信】
  
  【作者:星辰游戏宋月莹】
  
  第二张,是一幅描绘九十年代绿皮火车的内部景象。
  
  镜头固定在车厢一角,透过布满些许水渍与灰尘的玻璃窗,可以看到窗外飞速倒退的模糊景色,是连绵的农田,是远处黛色的山峦,偶尔还有信号塔一闪而过。
  
  车厢内部,一个男孩拿着一本物理书搭在自己的脸上,靠在窗边睡觉。
  
  老旧的绿色硬座,过道上堆放的行李,桌板上一个搪瓷茶缸微微晃动,水面泛着细碎的光。
  
  光线透过车窗,在空气中投下斑驳的光影,随着列车行进而缓慢移动,细小的尘埃在光束中飞舞。
  
  而随着男孩的物理书落下,从睡梦中醒来,屏幕一黑,再睁眼男孩已经变成了一个工程师,而火车也瞬间变成了高铁。
  
  【少年的梦】
  
  【作者:星辰游戏楚晨】
  
  前后两个场景,由于框架是一样的,所以整个画面是链接在一起的,在几个示例场景放完之后,不少人很快就被吸引了进去。
  
  这种几秒一个场景,几秒一个故事,相互之间框架又及其一致的视觉体验,实在是太过新奇。
  
  而且渲染出来的精度,以及画面,简直就是一种美的享受。
  
  “卧槽,你们注意到没有,每个人对黑影的处理都完全不一样诶!!月莹大佬的处理是用指挥官的背影,晨老板的处理是直接绿皮换高铁!!!”
  
  “我的天……这真的是壁纸能做到的效果吗?”
  
  “少年的梦创意太强了!这真的是楚总自己做的?!”
  
  “这示例一出,感觉比赛门槛直接拉满了啊!”
  
  “别说了,我已经跪在屏幕前了!这哪里是壁纸,这是艺术品!”
  
  如果还有穿越者。
  
  那此时,他一眼就能明白,楚晨搞的这个活动是模仿的“世界渲染大赛”
  
  在前世,这是一个2020年由pwnisher发起的3DCG渲染比赛,发起的当年就吸引了超过上百名参赛者。
  
  其成果视频全球播放量上亿
  
  之所以有这个成绩。
  
  就是因为这个“命题作文”之下,有太多的创意可以出现,而且十几秒一个故事,十几秒一个创意。
  
  基本上只你点开了视频,就会看完。
  
  毕竟大部分观众即便看到了无聊的,没有意思的渲染,也愿意等个十几秒钟看下一个。
  
  这就跟抽卡一样。
  
  你永远不知道下一秒出来的会是怎样让人惊讶的画面。
  
  而现在,楚晨在这个基础上,不仅加入了500万的奖金,还让渲染结果有了一个具体作用,也就是迭加了壁纸这个功能。
  
  又迭加上了星辰游戏的用户基数,多从BUFF之下,星辰壁纸的这个“2016全球壁纸渲染大赛!”人气爆发的速度比前世的世界渲染大赛更快。
  
  而且通过这个比赛,不少星辰壁纸的用户一下期待感就拉满了。
  
  未来这些渲染作品都会变成壁纸出现在软件里!
  
  呜哇,只是想一想,就觉得很炸!
  
  各大技术论坛里“星辰NB”“这比赛有点意思”的讨论声此起彼伏,夹杂着对五百万奖金如何分配的各种畅想和调侃。
  
  有人已经开始摩拳擦掌,盘算着自己那几分渲染功底能不能去分一杯羹;有人则纯粹是看热闹不嫌事大,期待着各路大神下场“神仙打架”。
  
  “五百万啊,入选前100就有2万奖金,拿这个钱,换个新显卡不过分吧?”
  
  “醒醒,先看看楚总那个示例,再看看你的‘火柴人’渲染。”
  
  “哈哈哈,别骂了别骂了,重在参与,万一评委瞎了呢?”
  
  一时间,星辰壁纸的热度,就像是坐上了二级火箭,再度攀升,甚至隐隐有盖过《终末战线》游戏本身的趋势。
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