第104章 画饼技术哪家 (第2/2页)
但要是7月份,星辰和腾迅,一个“原创者”,和一个“抄袭者”,同一个月,乃至同一天举办发布会
效果会怎么样?
能不能引来媒体们的注意?
“我们?单独开发布会?体量够吗?”
宋月莹听完楚晨的想法之后,第一个问题就是体量。
几个月下来,由于时常要扮演楚晨秘书这个角色,所以宋月莹也从一个完全不懂运营的美术主管,逐渐了解了一些东西。
对于星辰现目前的框架也很清楚。
得益于楚晨“暴发户”式的疯狂“撒钱”,现目前星辰游戏一共有五个游戏工作室。
分别是正在制作《终末战线》的星辰终末工作室,以及正在组建招募,准备对《FGO》进行重置的星辰月曜工作室。
还有刚从腾迅离职,正在重整之中的前蔚蓝战争,现星辰A2工作室。
从兴动游戏收购,主要研发休闲游戏的星辰Tap工作室。
以及目前还未到岗,但已经处于规划当中的,准备立项《圣杯战争》的A3工作室。
不过话又说回来。
虽然工作室看着多,但此时星辰游戏正在研发的游戏却并不多。
这也是为什么宋月莹会说出,我们体量是否足够的原因。
对于游戏厂商而言,发布会自然是一个很好的曝光点,但单独的厂商想要开发布会,其实是很难的。
国内也就腾迅,网意,能做到。
道理也很简单,发布会这个东西,说白了就是画大饼。
在楚晨提出这个计划之前,也不乏中小厂商头脑发热,学着大厂也搞发布会,结果往往是雷声大雨点小。
线上直播间观众三三两两,互动稀疏,发布的内容也缺乏爆点,最终草草收场。
投入打了水漂,不仅没赚到吆喝,甚至有可能起到反效果。
“我们能宣传的也就终末战线新版本了吧,还是说,你准备让星辰tap那些小游戏当主角?”
楚晨摇了摇头。
虽然此时李易风主导的星辰tap团队,已经进入了开发阶段,但这些游戏算是楚晨的杀手锏,一出手就要见血的那种。
其次,这些游戏大部分都是属于,需要亲自上手玩了才能感受到乐趣的游戏。
对于发布会而言,可能现场玩到的玩家会觉得很好玩,但线上看直播的玩家是完全体验不到这种感觉的。
“那你总不能一款新游戏都没有,就开发布会吧?”
“谁说我们没有新游戏。”
“?有吗?”
宋月莹不记得公司最近有开什么新项目。
“你是说,那个猫咪?”
女孩嘴里的猫咪,是指的现在已经改名叫做星辰A2工作室制作的《猫咪能有什么坏心思》,这个项目宋月莹是知道的。
而且她很喜欢这个项目。
隔三差五,还会跑到A2工作室去试玩DEMO,可以说是猫咪的“铁杆粉丝。”
但即便是这样。
宋月莹也不觉得,就靠一个可爱的猫猫,就能开发布会了,宋月莹都懂的道理,楚晨当然懂。
“那你要发布什么?”
听到这句话,楚晨笑了笑。
“发布会的本质是什么你知道吗?”
“是什么?”
“是画饼啊.”
为了追读的读者姥爷能看得爽,干脆一口气把铺垫全部发了,1万2千字
现在感觉人已经被榨干了,眼睛都没神了,明天终于不用写铺垫了,接下来就是.和腾先生打擂台,新游戏,终末战线新版本,新的企划,连着CNJOY的部分,和星辰tap打硬合联盟.
所以,各位读者姥爷们,求追读,求月票啊.拜谢了Thanks(ω)