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第119章 一丝希望

  第119章 一丝希望 (第2/2页)
  
  哪怕这个希望很渺茫,但至少有了一丝希望。
  
  这才是夏安波视频能爆火的原因。
  
  ~~~
  
  这样的视频,如果放到两年后,腾迅理都不会理,多看一眼,都算腾迅没自信。
  
  可在当下,在16年..
  
  情况却又有所不同,这两年的腾迅游戏,其实特别的“虚”,随着手游快速崛起,一个个“黑马”脱颖而出。
  
  腾迅游戏从下到上,都有些慌。
  
  手游发展两年多了,腾迅却并没有展现出在端游时期那样的“统治力”,不仅“手游”没抓住,眼看市场冒出来一个“二次元游戏”似乎也没抓住。
  
  这种“心病”直接导致了,腾讯在今年花费600亿人民币收购了开发《部落冲突》的Supercell,目的就是想要维持自己在手游时代的统治力
  
  600亿,在16年,差不多正好是B站估值的6倍,是网意去年总营收的3倍,这显然是一次超级溢价收购.
  
  除了感叹腾迅的财大气粗之外,其实也能看得出,腾迅在这个时候,心里是没底的,不然也不会“病急乱投医”
  
  前世这种没底,最终靠着王者荣耀,和平精英,DNF手游,让腾迅缓了过来
  
  但在这个时机点,在这样的背景下。
  
  发布会被人这么调侃,腾迅内部的反应也是难得的迅速,昨天刚火的视频,今天就已经出现在了分析会上。
  
  其出现的意义,肯定也不是表扬
  
  熊佑宁作为发起整个活动牵头人,受到的冲击,当然也是最大的。
  
  “现在说这些都没用。”
  
  熊佑宁站起身,目光扫过会议室里的核心团队成员。
  
  “我们不能坐以待毙,星辰既然出招了,我们就必须接住,并且打回去!”
  
  “怎么打?”
  
  “宣发节奏可以微调,但核心不能乱。”
  
  熊佑宁能作为一个工作群的老大,能力还是有的,他对自己的工作室也足够了解。
  
  “拼质量,我们可能只能做到星辰的7分”
  
  “拼口碑,我们可能只能做到星辰的6分”
  
  “但是,拼流量,我们可以做到星辰的数倍。”
  
  “我们的优势在于流量”
  
  “而且退一万步说,虽然发布会失败了,但DNF,英雄联盟,这两款游戏的自走棋模式,反响还是很热烈的”
  
  “所以自走棋是没问题的..”
  
  他走到白板前,拿起马克笔,写下了几个关键词。
  
  “第一,品质。我们要进一步打磨《夜灵》的细节,确保在CNJOY展出的时候,至少在无付费版本情况下,要有亮点。”
  
  “第二,社区。加大在核心玩家社群的运营力度,既然第一波流量没起作用,就用水军维持住热度.”
  
  “第三,联动,既然星辰用动画来破圈,我们也可以做动画。”
  
  “最后,是当下.昨天的发布会没有流量,不代表今天我们可以松懈。”
  
  随着熊佑宁一点点的规划。
  
  会议室的里的士气似乎恢复了不少。
  
  然而.他们似乎都忘了一件事,一件很重要的事情,那就是今天已经是7月20日了,《终末战线》1.1版本,不是马上,而是已经来了
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