第127章 国单奇迹? (第1/2页)
“白说游戏”的博主老白,白启贤,此时正对着屏幕上的Excel表格发呆。
白说游戏。
一个分析国内单机游戏销量,并专注国产单机游戏推荐的频道,除了在佰度国产单机游戏贴吧发贴之外,在B站也有发视频。
作为白说游戏这个频道的创作者,白启贤此时正在挠头。
就在他的电脑屏幕里,有着一大堆的数据列表。
表格是2016年截止7月的国产单机销量排行榜,表格的旁边,还有一个空白的文档,文档只有一个标题,写着【2016截止7月国单游戏总结】
这是他正在准备做的内容。
说实话,做这种销量榜单内容的工作量其实比想象中要大得多,从搜集数据、核实销量,到撰写文案、录制剪辑,不下功夫是做不出来的。
而且,就算做出来了,也没什么人看。
贴吧好的时候能有几千点击,几十个回复,B站也差不多,差的时候播放量只有几千,好的时候也就几万。
没办法..此时的国产单机,可以说是黎明前最深沉的黑暗。
前世国产单机的“发动机”,也就是steam此时在国内还没有什么影响力。
对于喜欢国产单机的玩家来说,真正开始有点曙光,还要等到17年《绝地求生》全球爆火,带动steam在国内的用户暴涨。
随着steam平台在国内的扩散,17年开始像《艾希》《失落城堡》这些单机游戏逐渐将国单的销量冲到50万左右。
到了18年《太吾绘卷》《中国式家长》这一批游戏销量冲到了百万以上。
这才让国内的单机开发环境曙光初现。
而现在,今年上半年销量表现最好的单机游戏是《洛川群侠传》,总销量加起来差不多是35万份。
虽然在单机里算是不错,可放到整个华夏游戏圈.
35万的销量,是一个浪花都不见。
可即便如此,白启贤做视频做得还是很开心。
因为他是真的喜欢,他总觉得,既然还有人在做国产单机,就应该让他们能够被更多的人看到,哪怕,他的视频只能为这个市场带来一丁点的流量,那也是好的。
就在老白叹了口气,斟酌词句开始写文案的时候,他的手机突然弹了一条B站的消息,紧接着,又弹了一条,然后又是一条。
一连串信息提示,让老白愣了一下。
很奇怪,他平时很少收到私信,毕竟粉丝基数摆在那儿,互动基本都在评论区,今儿这是怎么了?中病毒了?
解锁,点开。
所有私信的内容,几乎一模一样,全是同一条新闻链接的截图和转发。
【新华网短讯】国产单机游戏《终末战线:溯源》预售首日全球销量突破百万,海外市场贡献超55%
什么玩意儿?!
老白的第一反应是哪个无良小编又在写标题党博眼球了,百万销量?首日?还全球?这三个词,哪个跟当下的国产单机都沾不上边。
可又一看。
“新华网!???”
“真的假的.”
点开链接,还真是新华网..
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