思念文学

字:
关灯 护眼
思念文学 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第145章 这也能火?

第145章 这也能火?

  第145章 这也能火? (第2/2页)
  
  对于游戏圈而言,某一款游戏爆火,其实很正常,像是《智龙迷城》《怪物弹珠》都是在短时间内爆火出圈
  
  但像星辰tap火得这么快的,确实也不常见。
  
  不过,田中好歹是专业的编辑,大体看了一圈,他就隐约对星辰tap这个软件之所以能火有了些思路。
  
  这在一个类似于任天堂小游戏合集的平台,里面有大概五款游戏,看起来都挺简单,也有点意思。
  
  只是
  
  这热度也未免太夸张了。
  
  “这也行吗?明明全是小游戏合集.也能火???”
  
  “太奇怪了吧.”
  
  其实星辰tap的爆火,一点也不奇怪,只是在当下,这种利用强“社交”进行裂变的休闲游戏却是不多。
  
  但在未来,这条路却是反复被验证过的。
  
  以前世《羊了个羊》为例,2022年9月在微信小游戏平台上线首日,日活用户只有一百,到了第二天,这个人数就变成了五百,第三天就变成了三千。
  
  紧接着,一周后这个数字就来到夸张的30万,然后是80万,一个月后这个数字,已经变成了2000万。
  
  日活用户2000万是个什么概念??这就真的是“华夏每人给我1毛钱”,庞大的基数哪怕每个玩家每天就点几次广告,营收都是一个天文数字。
  
  除了《羊了个羊》前世的《跳一跳》则更为离谱了,作为微信官方力推的首批小游戏,依托微信生态预装和开屏推广。
  
  《跳一跳》上线首日,第一天的日活用户就超过1亿.
  
  也就是说,那一天,全国每十四个人里,就有一个人玩了跳一跳。
  
  从这些数据不难看出,这一类小游戏,一旦分裂机制有效,只要分裂链条不断,就能滚到一个相当恐怖的数字。
  
  而星辰tap的爆火,其实是介于前世《羊了个羊》和《跳一跳》两者之间。
  
  首先星辰游戏拥有一定的流量,无论是因为《FGO》而被“拿捏”的B站,还是星辰壁纸,流量都不算小。
  
  因此星辰tap不像《羊了个羊》那样完全需要从头分裂。
  
  当然,星辰现在的流量渠道,也远远达不到前世腾迅推《跳一跳》的高度。
  
  可话又说回来。
  
  星辰tap也有腾迅没有的优势,那就是游戏质量。
  
  踩在后人的肩膀上,楚晨推出的这几款游戏都是经过了市场检验的,再加上额外赋予的进阶玩法。
  
  让这些游戏的“有趣游玩时间”要比原版更长。
  
  简单来说,就是原版的跳一跳,可能玩个两三天就腻了,但星辰版本的跳一跳,至少能让你玩一周。
  
  甚至还能用更新场景,延长这个时间。
  
  这也就意味着,星辰tap的分裂时间将会变长,也就意味着当星辰tap在有了一个基础流量之后,可以引发几何级的用户增长。
  
  虽然,这一类游戏有个通病,就是“来得猛”“去得快”
  
  但这个“来得猛”那是真的猛,这一类游戏在往上坡走的时候,在真的会给人一种“全世界都在玩”的错觉。
  
  各种流量,报道,新闻,全都会围着这个“热点转”
  
  甚至,因为星辰tap确实是全球上线,哪怕是欧美基础玩家少,现在还没有什么波澜,却也已经逐渐进入了裂变的循环中..
  
  到现在已经有不少欧美玩家在讨论《玩偶》这款游戏了,这也是日本媒体为什么会疯狂吹嘘《玩偶》全球爆火的原因。
  
  对于外国人喜欢本国文化,这东西可不仅仅是华夏有流量。
  
  在日本一样有。
  
  哪怕,制作这个游戏的是海外的公司,就像前世《全面战争:三国》宣发刚出那会,搬运海外讨论的UP主也不少。
  
  哪怕,其实《玩偶》这个游戏所谓的日本文化,基本上全是星辰的“刻板印象”
  
  但这并不妨碍,日本玩家,日本媒体对此大吹特吹
  
  大约一个小时之后,田中隐约搞明白了星辰tap的爆火链条。
  
  难怪……难怪自己会毫无察觉。
  
  这种裂变式增长,根本不依赖传统媒体的宣传渠道。
  
  它绕开了编辑、评测和新闻稿,直接在用户层面完成了爆炸,等到他们这些后知后觉的“专业人士”注意到时,浪潮已经席卷了整个沙滩。
  
  田中健一擦了擦自己额头上的汗水,看着屏幕上铺天盖地的讨论,只觉得一个头两个大。
  
  “麻烦了啊……”
  
  要在这么短的时间,为这么一个APP,写出一份像样的评测初稿,这已经不是临危受命了,这简直是让他赤手空拳去拆一颗马上就要爆炸的炸弹。
  
  要不还是先想想下午怎么鞠躬吧.
『加入书签,方便阅读』
热门推荐
在木叶打造虫群科技树 情圣结局后我穿越了 修神外传仙界篇 韩娱之崛起 穿越者纵横动漫世界 不死武皇 妖龙古帝 残魄御天 宠妃难为:皇上,娘娘今晚不侍寝 杀手弃妃毒逆天