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第162章 应该没事

  第162章 应该没事 (第1/2页)
  
  在那一刻。
  
  明明楚晨的语气很正常。
  
  可鱼丸却感觉自己像是回到了高中,于是下意识的回答。
  
  “不当,当然不是,我们的玩法核心是舰娘..付费逻辑和贵司的终末战线很像,是靠玩家对角色的喜爱进行付费..”
  
  “哦~??那你觉得,玩家为什么要喜欢你这款游戏中的舰娘?或者说,你这款游戏中,有哪些系统是有利于这套体系的链接?”
  
  “我看你写的剧本,是直接采用的二战作为版型?”
  
  “你觉得这个剧本,能给玩家和舰娘之间,带来什么样的情感连接?”
  
  这个问题一出,鱼丸当时就懵了。
  
  因为他确实没仔细考虑过剧本的事情,碧蓝航线的剧本为什么要用二战作为原型?不是舰娘的原型就是二战的船啊
  
  为什么不用二战历史?
  
  他刚想这么回,转念却突然又想到《终末战线》
  
  是哈,为什么舰娘的游戏就要用二战作为剧情呢?
  
  就在鱼丸发愣的时候,楚晨又说话了。
  
  “是因为舰C,和舰R的地图和活动都用了二战作为原型,所以你们也打算这么做?”
  
  “额是的”
  
  鱼丸擦了擦汗。
  
  楚晨又问。
  
  “好吧,说一个,你觉得玩家愿意为角色付费的点”
  
  鱼丸又擦了擦汗,他按照和其他投资人的文件,准备了无数关于留存率、付费率、ARPU值的答案,却没想过要回答这种问题。
  
  于是只能磕磕巴巴地回答。
  
  “因为..她们很可爱,立绘精美,而且而为我们打算大规模使用Live2D能让她们动起来,玩家会有更强的代入感”
  
  “只是可爱吗?”
  
  “市面上新的二次元游戏项目很多,角色都可爱,本质区别在哪?当玩家手机里有几十个‘老婆’的时候,他为什么要选择每天看你画的‘老婆’?”
  
  一连串的问题下来,鱼丸的额头的汗越来越多。
  
  楚晨没有咄咄逼人,他的语气始终很平淡,就像在探讨一个学术问题。
  
  但他提出的每一个问题,都让鱼丸感觉自己像个还没毕业的学生。
  
  其实严格来说,楚晨是有点“欺负”人的,因为这个时候,几乎大部分的二次元游戏开发者,都处于“知其然,不知其所以然”的地步。
  
  大家都知道二次元游戏赚钱,可对于具体的内核,还并没有人去研究。
  
  于是乎,鱼丸信心百倍,以为他可以虎躯一震,让楚晨惊呼《碧蓝航线》牛逼..
  
  结果却完全相反。
  
  他在楚晨面前,就像是回到了大学的毕业“答辩”
  
  而且更绝的是,楚晨在问完了一堆问题之后,不知道从哪里,搬出来一块白板。
  
  随后,开始以《终末战线》为例子,讲起了他的看法。
  
  一开始鱼丸还觉得,“你是星辰的老板,再怎么说,也不可能比我更懂碧蓝航线吧,好歹我才是碧蓝航线的制作人..”
  
  可听着听着,鱼丸就呆住了。
  
  毫无疑问,亲眼“见证”了蛮玖成长的楚晨对于《碧蓝航线》的理解,真不一定就比现在的鱼丸差。
  
  于是,鱼丸越听,汗越多。
  
  越听心越凉。
  
  其实楚晨之所愿意花费精力,去问这么多,去讲述他的理解。
  
  是因为,一个人的能力是有限的,强如诸葛丞相,也不可能什么都自己做。
  
  对于楚晨而言,他一直有一个从未对人说起的目标。
  
  
  
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