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第171章 职责

  第171章 职责 (第1/2页)
  
  《终末战线》的情绪渲染很克制。
  
  比如刚才那一段,配音演员并没有用那种异常沉痛悲伤的语气。
  
  这种“不出戏”的配音方式。
  
  反倒是能让人完全进到故事里,胡文突然想起了主线剧情开头95式念任务简报的时候,那里其实说了一句。
  
  “月环工程部为我们争取了时间”
  
  胡文沉默的点着剧情。
  
  其实到这个时候,剧情已经进到了中段,能明显感觉到节奏正在逐渐变快,紧张的情绪也在逐渐渲染。
  
  指挥官不断深入,清理了入侵的敌人,抑制了反应堆的辐射扩散,并且清扫了准备袭击备用反应堆的敌人。
  
  玉盘西段的能源重新接入,工程队与月环安保部门开始进行月环的抢修工作
  
  其实按道理。
  
  玩家的目标就已经完成了。
  
  毕竟,一开始人类联盟之所以派军队到月环,就是因为大后方的月环安保部队武力不足,为了清除已经入侵的智械,才调了指挥官上线。
  
  现在,清扫完毕。
  
  算是危机解除了吗?
  
  当然不是,就像很多优秀电影所使用的公式,《终末战线》的剧情所创造的情绪,也是像火箭升空一样不断递进的。
  
  很快,地面指挥中心就传来信息。
  
  确认了智械是通过从地面发射火箭搭载可以进行制造智械的“智械母体”入侵玉盘。
  
  之前说过,智械的军用版本。
  
  所以一个智械指挥官,加上一个智械母体,在有资源的情况下,很快就能造出一个智械小队,甚至是中队..
  
  “我们得摧毁敌人的航天发射中心..”
  
  在《终末战线》的世界观里,人类和智械之所以能形成战线,就是因为人类拥有月环,拥有部分太空优势。
  
  所以哪怕被智械占据了绝大多数的领地,人类依然有余力进行反击。
  
  可,有余力进行反击,不代表人类就能摧毁对方的航天发射中心。
  
  剧情中,人类在发现对方的基地之后,一开始使用了天基武器进行攻击,然而效果并不好,军用智械不缺拦截武器。
  
  “为什么要把科技全部点在防御上啊”
  
  “没办法和平时期,盾比矛重要”
  
  一小段吐槽,解释了为什么当下人类拥有太空,却没办法对敌人进行打击,也让整个主线剧情再次陷入了“沉默”
  
  “这时候,该爷出场了吧”
  
  胡文摸了摸下巴。
  
  这个时候,他已经从刚才的情绪脱离了出来。
  
  果不其然,就在他思索的时候,随着一阵缓慢的音乐响起,动态漫画出现,虚拟会议室中,永远不会让人失望的指挥官缓缓走向中央。
  
  周围的人形,和其他指挥官,全都看向了主角。
  
  其实到1.2版本的时候,《终末战线》的演出等级已经分的很清晰了,最需要调度情绪的时候用动画,次一点,比如给指挥官装逼的时候用“动态漫画”,常规剧情用“对话”
  
  就比如刚才这一幕。
  
  就是典型的“指挥官装逼”时刻..
  
  虽然有玩家其实也吐槽过,包括从1.0时代开始逐渐熟悉的音乐,但吐槽归吐槽,从《终末战线》后台的数据可以清晰的看到。
  
  每当有这种“装逼时刻”的时候,玩家的阅读率是很高的,甚至已经有不少的二创作品将这种段落当做了梗。
  
  从经典的“哪里来的音乐!”到“闪开,他又要冒光了!”都有.
  
  这些种种表现,其实都证明了玩家并不反感这种“装逼”
  
  
  
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