第193章 哈哈哈 (第1/2页)
“所以,这次的账号用的是中村你自己的账号?”
“对啊,虽然已经有段时间没有登录了.”
“呜哇,现在这个UI变得这么漂亮了吗?”
闲聊之中,中村悠一已经点开游戏主界面【虚数迷宫】的选项。
这是一个扭曲的,类似莫比乌斯环的金色圣杯,周围环绕着破碎的数据碎片,下方标注着四个字“虚数迷宫”。
点击进入,屏幕暗下,无数条蓝色的数据流汇聚成迦勒底的徽标,随后展开,化作数个圣杯。
从左到右,分别对应简单到噩梦的七个难度等级。
每一个难度等级,都有对应的推荐练度,也标明了物资丰富度,越难物资越多。
有意思的是,这个难度选择,并不像其他游戏那样需要解锁,而是全都处于开放状态,只是标明了推荐练度,也就是让玩家根据自己角色的练度进行选择。
以及在【普通】难度那里标了一个“推荐”,这个推荐是系统根据当前账号养成情况给的。
“怎么选?”
“当然是噩梦。”
如果真是自己玩,那肯定是按照系统推荐选普通,不过这不是在直播吗,为了直播效果,中村也就听了杉田智和的推荐,真就选了噩梦难度。
点选噩梦难度之后。
游戏出现了一个PPT动画,大体是迦勒底的所长,简单的讲述了这个模式的玩法,不过两人秉承了玩家的优良传统..
根本没听。
就听了一个最核心的东西。
“是是,如果没有抵达撤离点,所有的道具都无法带出是吧,明白了,明白了..”
确认自己已经“知道了”规则之后。
中村自己用了自己练度最高的一个小队,进入了游戏。
虚数迷宫的地图有点类似前世原版《FGO》的“大奥迷宫”
(FGO原版大奥迷宫地图参考,只是画面参考,玩法不同)
只不过是由背景地图更加精致,现目前地图上只有他所在的初始房间和相邻的几个房间是亮起的,更远处则是一片迷雾。
地图的背景风格看起来有点类似中世纪的房间。
操作也是很简单,属于是哪里不亮点哪里,点完相近的格子就可以移动了,移动之后,玩家所在的格子和格子周边三格的格子就会亮起。
每一个格子的左下角,还有一个图标来代表房间的类型,虽然中村是第一次玩,但他所出身地方周边的格子也是一看就懂。
他出身的地方恰好是一个十字路口。
前面一格的房间没有图标,可能代表着这个地方没有事件,再往前的房间左下角有一个问号,再往前是一个宝箱,左侧有一个交叉的双剑。
不用说了,问号代表事件,宝箱代表奖励,双剑代表战斗.
前进。
第一个问号,触发了一个事件,大体是说感觉背后有股凉意,问要怎么做,两人商议了一下,选择了无视。
随后事件无事发生。
“先开宝箱,先开宝箱”
中村悠一也是这个想法,开宝箱这个东西,估计是个玩家看到宝箱都想开
宝箱缓缓开启,万丈光芒从中迸发而出,中间出现了一个道具,那是一个精致的剑鞘,黄金镶边,蓝色的珐琅上刻着繁复的精灵文字。
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