第194章 夸张的热度 (第2/2页)
他继续探索,又走了几个房间,触发了一场战斗。
战斗胜利后,不仅掉了材料,还爆出了一件新的装备【二星遗物:破损的望远镜】,效果是“探索时,额外点亮前方一格的迷雾”。
当这件物品进入背包后,中村悠一立刻发现,小地图上迷雾的边缘,多了一圈透明的格子,可以看到更远的地方。
“卧槽,好东西!”
这一下,探索的策略性瞬间就上来了。
这下,他可以提前规避掉一些不想打的战斗,或者更有效率地规划前往宝箱房和撤离点的路线。
随着探索的深入,他背包里的圣遗物越来越多,队伍的战力加成也越来越高。
“呜哇,感觉像是在玩迷宫游戏挺上头的啊.”
哪怕是在杉田智和这个旁观者看来,这整个过程,给人感觉不像是在玩FGO的玩法。
而更像是在玩一款真正的迷宫探索RPG,充满了未知和惊喜。
每一次点击,都可能带来截然不同的结果,这种体验,与之前刷固定材料本时那种机械化的重复劳动,有着天壤之别。
当地图上出现绿色的“撤离点”图标时,中村悠一看了一眼自己状态,这一路搜刮获得的材料还蛮多的。
还开出了一个三星从者的圣遗物,虽然没啥用,整体队伍状态还不错,甚至他也找到了BOSS房。
不过,稳妥起见,他没有去打BOOS,而是直奔撤离点而去。
当他站在撤离点上,点击“确认撤离”后,屏幕上弹出了结算界面。背包里所有的战利品化作一道道光芒飞入他的仓库,紧接着,一行大字出现。
【探索成功!恭喜您完成了首次虚数迷宫探索!】
【本次基础探索值.回收探索值.】
【您的世界排名..】
那一瞬间,一股巨大的满足感涌上心头。
中村悠一甚至挥了挥手。
~~~
而就在他挥手的同一时刻,《FGO》重置版第一批的口碑已经出来了。
和华夏玩家都在讨论序章不同,日本的论坛,推特,已经全部被《FGO》重置版给霸屏了。
是的
就是霸屏。
一大半的人在惊呼《FGO》重置版的带来的美术和战斗系统的革新。
各种重置之后的英灵大招动图在日本推特上到处都是。
而另一半的玩家,这已经被新的“虚数迷宫”玩法给吸引了。
中村悠一在直播中那一声“我的SABER”的悲鸣,几乎是在第一时间,就传遍了整个玩家社群。相关切片和截图,配上各种搞怪的字幕,以病毒般的速度扩散开来。
【年度最痛苦直播瞬间】
【天堂到地狱,仅需一分钟】
【关于我开出五星英灵又亲手送走这件事】
无数的梗图和段子井喷而出,中村悠一那张痛心疾首的脸,和他捶胸顿足的动作,被P成了各种表情包。
玩家们在论坛和社交媒体上一边狂刷着“哈哈哈哈”
一边开始疯狂的讨论“这个模式是否真的能开宝箱开出五星英灵”
哪怕开宝箱出五星的几率并不高,可如此庞大的玩家数量,自然会出现无数真刷出来的玩家,而他们发出来的贴,又宛若火上浇油一般。
让FGO的热度,越来越热,越来越夸张。
终于把FGO重制版的玩法说完了,现在是凌晨1点,脑子有点沉.
而且感觉写的其实不太好,中间删改好多次,还是感觉有点拖沓。
不过,找了半天,除了把分析原版CCC,大奥迷宫等玩法的对比,这些感觉只有FGO玩家懂的地方删掉之外。
也没地方能删。
只能一次全放出来了,免得被追读的姥爷锤。
好在,接下来,就是我比较擅长的反应环节了,和准备新游戏的内容了。
终于要开始写新游戏了
最后,月底了,求个月票