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思念文学 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第227章 降落伞

第227章 降落伞

  第227章 降落伞 (第2/2页)
  
  玩到这里。
  
  亚历克斯突然想到,这狗币制作组之所以让米娅是一个盲人,除了让人直观感受末世之外,也是为了让玩家掌握事件的主动权。
  
  然而..
  
  想明白这一点,并不能让他感受更好一些..
  
  在游戏的过程中,米娅会认真地听取,然后两人一起讨论。
  
  虽然也不知道最终这些设计会不会影响结局,但总体而言,经过了一段让人“脸扁”的剧情之后,ALX看着建好的飞机叹了口气。
  
  “伙计们,我得承认,”
  
  “我已经很久……没有在一个游戏里,对一个NPC产生这种感觉了。”
  
  飞机造好了。
  
  它看起来有些简陋,甚至可以说是拼凑而成,由于米娅看不清楚,所以飞机长什么样,还需要“玩家”口述。
  
  语音和画面配合。
  
  给人一种非常奇妙的温馨感。
  
  有一种,虽然经历苦痛,但仍旧面向朝阳的感觉.
  
  然后,玩家坐上了驾驶舱,在米娅的指引下..
  
  飞机起飞了。
  
  伴随着激昂而悠远的音乐,这架承载着梦想的机器挣脱了地心引力,《终末生存》的第一段动画,也是初章中经费花费最多的动画出现了。
  
  在这之前《终末生存》一直没有用动画来推进过剧情,就是为了在这一刻,给玩家带来新鲜感和震撼的双重情绪混合。
  
  飞机不断爬升,跟着动画,ALX他看到了这个世界完整的、没有任何遮挡的天空。
  
  金色的阳光穿透云层,洒在机翼上,下方是一望无际的天坑,更远的地方是层层迭迭的城市废墟,以及零散的绿色植物。
  
  自由,希望,新生。
  
  无数美好的词汇涌上亚历克斯的心头。
  
  “漂亮!!”
  
  他甚至觉得,这可能是他今年玩过的最棒的游戏片段。
  
  虽然演出方式是用的动画,而不是实机,但这段动画出现确实可以说的上是恰到好处。
  
  然而,之前多次说过
  
  《终末生存》是一个伪开放世界游戏,这种伪开放,让制作组能够比较精准的抓情绪,而且作为一款并非以玩法,而是以剧情为核心的生存类游戏。
  
  要让玩家持续探索,就得在剧情上下功夫。
  
  于是乎,动画里,当飞机爬升到一半时屏幕开始剧烈抖动,刺耳的警报声响起,机翼上的一台自制引擎因为过载而喷出火花,随后轰然解体!
  
  “不!不不不!”
  
  亚历克斯大喊出声。
  
  一段激烈的过场动画和QTE操作接踵而至。
  
  爆炸的气浪掀翻了飞机,飞机上他和妹妹在千钧一发之际按照提示打开了降落伞,被抛向空中。
  
  但坐在后排的米娅,因为眼睛有问题,所以反应慢了一拍,在兄妹已经脱离飞机,打开滑翔伞之后,米娅并没有出现..
  
  “NO!!!Please!!!NO!!!”
  
  只能说万幸。
  
  这是星辰的游戏,所以在飞机爆炸之前,天空出现了一朵降落伞。
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