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第232章 岿然不动

  第232章 岿然不动 (第1/2页)
  
  很快,就有人以游戏制作组不会平白无故的做另一个过场“动画”为推论,得出这个飞机,可能不是必定爆炸的。
  
  那么反推回去,之前玩家参与设计的飞机环节,可能还真的会影响到最终的过场动画
  
  除了讨论游戏的机制之外。
  
  在这一两天的时间里,华夏互联网还冒出了不少的同人作品。
  
  有从日本那边搬运的同人图,有大神在星辰壁纸上上传的同人壁纸,从美国推特搬运过来的外国人的评论。
  
  国内甚至已经有一些作者,开始蹭热度写的同人
  
  还有人在B站开始做整个《终末生存指南》的世界观解析,什么“万字解析《终末生存指南》和《终末战线》到底有没联系。”
  
  这一类视频很是不会少。
  
  可以说,这两天华夏的游戏圈子,整体都是积极向上的
  
  甚至还有玩家甚至把星辰游戏前些时间上传的“星辰游戏平台,单机游戏上架条款。”给翻了出来。
  
  星辰游戏PC平台的“平台服务抽成”是15%,只有Steam的一半,此外如果游戏需要星辰提供服务器以支持联网功能,也只需要30%
  
  而且只要你上架星辰游戏平台,在一定条件下,就可以免费使用星辰引擎。
  
  这些本来是星辰游戏很“常规”的东西。
  
  在《终末生存指南》火了之后,也被不少“吃流量”的博主,拿出来吹。
  
  当然虽然吹这个东西属实没必要,可确实也有一些懂行业的人和媒体,表示《终末生存指南》的成功,以及星辰游戏引擎的“免费化”
  
  确实给未来华夏的中小型单机游戏,指引了一条非常明确的成功道路。
  
  “星辰推开了国产游戏的大门”
  
  然而,就是在这么一片“生机勃勃”的讨论中,随着IGN一个评分文章,整个游戏圈被搞得一团乌烟瘴气。
  
  就连他常逛的那个贴吧,也是乱做一团。
  
  “事实证明,只有IGN才是最客观的媒体!”
  
  “楚晨的神话该破灭了,别再尬吹了行吗?”
  
  大量拿着IGN评测当圣旨的“玩家”在各个地方刷新出来。
  
  一颗耗子屎就能毁了一锅汤。
  
  更别提,这一大堆耗子了。
  
  什么“星辰游戏也就在国内耀武扬威,在日本也不过是运气好捡了个国民IP,现在到欧美市场了,外国人根本不买账。”
  
  看着这些帖子,周为伟气得肺都快炸了。
  
  今天一天他都在高强度对线,但对线的结果,却是越对越气。
  
  “你觉得好玩,那是你粉丝滤镜重!”
  
  “你觉得感动,那是你泪点低,人家专业的编辑觉得老套!”
  
  “别犟了,IGN的编辑玩过的游戏比你吃过的米都多,人家不懂你懂?”
  
  他不知道对方的嘴为什么这么硬,哪怕你不玩游戏,去看一看实况好不好?然而对方根本就不理这些。
  
  有时候,甚至还会用一种怜悯的语气回复他,仿佛他才是被洗脑的可怜虫。
  
  只能说,在水军,以及在铁了心就是奔着情绪发泄来的人面前,理智是完全不存在的,正常的玩家说到最后也只能互骂煞笔
  
  就像前世很多吃“二游对立”流量的博主面前,事实不重要,情绪对立产生的流量最重要。
  
  
  
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