第241章 怎么能这么猛 (第1/2页)
除了腾迅,几乎所有的国内的游戏厂商,也都在关注着星辰。
特别是对于传统厂商而言。
仿佛从16年开始,整个世界,一下子变得陌生了起来,这种陌生的感觉。
在《绝地求生》上线的第一周,其达成了一个新成就,也就是全球销量破一百五十万,而且这其中,国内销量接近一半!!!
往常。
无论是什么《DAYZ》,还是《H1Z1》,亦或者还是什么《宝可梦GO》,往往是海外爆火,但是国内只是有点回响。
可这一次,可不仅仅是回响那么简单。
而且这一次国内的游戏厂商明显感知到了这款游戏,《绝地求生》不仅仅在海外到处乱杀,在国内更是咔咔乱杀。
过去十几年的“版号”城墙,在这一次并没有生效。
~~~
“我操!我操!吃了!吃了!!”
某男生宿舍里,一声惊天动地的嚎叫,伴随着鼠标被砸在桌子上的巨响,瞬间打破了深夜的宁静。
被称为胖子的男生,正涨红着脸,激动地挥舞着拳头,屏幕上“大吉大利,今晚吃鸡!”的金色大字,在他眼中比任何东西都耀眼。
“我他妈终于吃鸡了!”
他这一嗓子,把整个宿舍都给喊醒了。
“卧槽,真的假的?你个万年老苟也能吃鸡?”
“快快快,截图了没?赶紧发朋友圈啊!”
这样的场景,在全国无数个大学宿舍、网吧、公寓里,同时上演着,对于这些年轻的玩家来说,《绝地求生》带来的体验是前所未有的。
它不像MOBA游戏那样需要漫长的发育和固定的套路,也不像传统FPS那样考验纯粹的枪法。
每一局游戏,都是一场未知的冒险,你可能落地三级头三级甲,富得流油;也可能搜了三栋楼,只有一把小手枪。
这种巨大的不确定性,以及“活到最后就是胜利”的简单规则,让每一个玩家都有机会成为最后的赢家。
而当他们费尽心机,斗智斗勇,最终从一百个人里杀出重围,看到屏幕上那行“大吉大利,今晚吃鸡!”那种巨大的成就感,可以让玩家一把又一把.
很快“吃鸡”在国内,就成了一种社交货币。
你吃过鸡吗?
今天你吃鸡了吗?
一起开黑吃鸡啊?
随着问候越来越多,Steam和星辰游戏平台在国内的下载量开始激增。
七十万国区销量,前面还有个定语,一周..
这个一周就太恐怖了。
因为高速增长的东西,你并不知道最终会膨胀到一个什么夸张的数字,是一两百万?还是五六百万,也有可能是千万!!
虽然国内的其他厂商,也不知道星辰游戏平台在这其中卖了多少份,因为星辰没公布,Steam也只能估算卖了大约70万..
也就是说,星辰和Steam,在全球范围内,应该是一半一半..
具体国区多少,海外多少,就不太清楚了。
但是这并不影响国内游戏行业用另类的眼神,看向了楚晨,这家伙对游戏的嗅觉未免太TM敏锐了吧?
虽然说,FGO,崩坏3,阴阳师,绝地求生,这些游戏在成功之后,用事后诸葛亮的手法来分析,也还算有迹可循的..
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