第259章 正不正经 (第2/2页)
次日,《终末战线》周年大版本更新的第三天,《终末战线》依然霸榜亚洲六国,且在欧美多国的游戏畅销榜上,仍旧在前10的位置。
这个成绩对于一款二次元游戏来说,确实算得上“坚挺”
特别是在日服《FGO》已经连续三天第二名了。
“能打败星辰的只有星辰自己”这句话在日本论坛上,已经快要成个梗了。
当然,就像所有的风暴中心,永远风平浪静一样,在外界惊讶于星辰游戏再次创造“奇迹”的时候。
楚晨正在办公室里,整理着一份PPT。
窗外的阳光正好,透过巨大的落地窗洒进来,将整个办公室照得通透明亮。
桌上的咖啡还冒着热气。
旁边的平板电脑上,实时滚动的后台数据曲线,像一座座陡峭的山峰,展示着《终末战线》周年庆版本上线后那堪称恐怖的流水成绩。
任何一个游戏公司的老板看到这种数据,恐怕都要当场开一瓶香槟庆祝。
不过楚晨只是平静地瞥了一眼,随手将平板熄屏,重新将注意力放回到了面前的PPT上。
倒不是他装逼。
好吧得承认,这确实有点装逼..
楚晨看到这个流水,脑子里也会胡思乱想,他也是俗人,也会去想,就他刚才坐着的这几分钟,赚到的钱能买什么东西,坐着半个小时能买什么.
在脑子里转到,坐着这一个小时的钱,能不能砸钱请几个小偶像,穿着白丝女仆装,在他办公室单独给他跳段舞的时候..
他感觉不行了
这多少有点不太正经了。
毕竟正常人在想这一段的时候,应该是不会上淘宝搜短裙白丝女仆装
楚晨也是在意识到,他真的有能力干这种事情的时候,才止住了自己的手,这有些东西想一想,是不错,但没必要做。
虽然搞个星辰歌舞团似乎也不错?
将脑子里的“胡思乱想”甩开,楚晨将自己的精力重点放到了一份PPT上,这是他的助理写的一份,为即将在苏杭举办的“游戏产业发展座谈会”准备的的PPT。
作为这一两年国内游戏行业的“领军”人物。
星辰游戏几乎成了“精品化”和“文化出海”的代名词。
像这种官方性质的座谈会,又是苏杭官方的组织的会谈,再加上此时的老领导,原玉峰副市长,现在又在省里分管的文创产业。
于公于私。
楚晨都需要抽时间去一趟。
这个PPT的标题也很“正能量”《探索游戏的正向价值与文化自信》
这标题,“正”的很。
内容其实还是楚晨以前就编好的一套“对官方”的“演讲套路”,讲述的是星辰游戏如何拒绝“氪金换皮”,坚持内容为王。
如何将传统文化元素巧妙地融入现代游戏设计,以及星辰tap在海外市场取得成功,是如何帮助“讲好中国故事”的。
其实这些内容,楚晨从第一次开始讲,到现在,反反复复已经讲过好几遍了,有时候他自己都觉得这些内容上面的人应该听腻了吧。