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第309章 文化输出?

  第309章 文化输出? (第2/2页)
  
  最后还是打算先去问问司机再做定夺。
  
  宋月莹可没他那么多内心戏,毕竟昨天晚上确实也没发生什么,无非就是和司机一起,把楚晨架回了酒店,给他换了衣服。
  
  所以女孩坐下之后,第一句话还是谈的工作。
  
  “腾迅今天早上的宣传新闻你看了吗?”
  
  楚晨点了点头。
  
  “我们画饼,他们打价格战,很正常的商业逻辑。”
  
  宋月莹蹙了蹙眉。
  
  “正常归正常,但这对我们的平台运营还是有点威胁的吧,他们的宣发也很直接,就是给五折,我们要不要也跟一下?”
  
  之前其实也提到过。
  
  宋月莹算是“事业心”很强的女孩。
  
  在今天早上看到腾迅的应对之后,她也是感觉心里有点没底。
  
  “当然要跟,但不是现在。”
  
  楚晨切下一小块煎蛋,慢条斯理地送进嘴里,宿醉带来的迟钝感,在谈及工作时被一种锐利的清醒迅速取代。
  
  宋月莹蹙起的眉头没有松开,显然对这个答案并不满意。
  
  “可腾迅的五折优惠宣传已经铺开了,我们现在不跟,等到8月.”
  
  一步慢,步步慢,这个道理楚晨自然是懂的,对于腾迅的反击,楚晨不仅早有预料,甚至可以说是乐见其成。
  
  道理很简单,现目前的星辰游戏,有三个主要的“阵地”,一个是靠着《终末战线》《FGO》影响力的二次元游戏阵地。
  
  在二次元游戏中,星辰有着相当强的宣发能力。
  
  其次,是星辰Tap上的小游戏,这让星辰游戏在休闲玩家群体中也有一些影响。
  
  最后,则是靠着《绝地求生》,在核心单机玩家那里也混了个脸熟。
  
  但是再往外,影响力就很有限了。
  
  楚晨当然也可以等,随着时间的发酵,就像前世一样,国内的单机圈玩家会越来越多,市场会越来越大。
  
  可..现在腾迅愿意花钱换市场,楚晨自然不会拦着。
  
  《仁王》也好《巫师3》也罢。
  
  这些游戏,国内的核心群体玩家要买的早就买了,不买的盗版估计也通关了。
  
  腾迅要想起销量,就得更深的去挖用户。
  
  无论是尝试转化现有的网游用户,还是对外拉新,这些“真金白银”换回来的用户可都是优质的不能再优质的用户了。
  
  而且等到8月份。
  
  楚晨还可以和腾迅对着打一打价格战,把这个话题热度再拉高一些。
  
  众所周知,你要一家打价格战,关注度还没那么高,可两家公司怼着撞,想起热度就太简单了,只要用户群体变多了,市场变大了。
  
  最终谁能拿到更多的用户就各凭本事。
  
  而楚晨别的没有,在这一块的信心还是很足的。
  
  诶,可能是之前没怎么铺垫,导致最近这一段剧情,很多读者姥爷都在反应缺乏代入感。
  
  所以下意识稍微扩展讲了一些,不过发现这扩展之后,感觉反而有些拖沓了。
  
  所以后续可能还是考虑在前期多铺垫,爽的时候利索点。
  
  避免这种一边爽,还要一边铺垫的情况。
  
  另外,还有读者姥爷说这种游戏没有成功案例,这个我也不知道怎么解释。
  
  《太吾绘卷》其实卖的也不错,如果太吾绘卷不行,也就只能期待《烽火与炊烟》能爆卖吧.哈哈哈,毕竟这个游戏很大程度是看了《烽火与炊烟》的PV有的想法,没看过的姥爷们可以看看,挺有趣的。
  
  最后,感谢读者老爷们追读!拜谢!
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