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第334章 新游戏

  第334章 新游戏 (第1/2页)
  
  “江湖虽远,侠义不灭,完成以下任务,即可免费领取《浮梦长歌》衍生纪念游戏《浮梦长歌:包袱英雄》。”
  
  【江湖留影】:将你的“江湖档案”分享至任意社交平台。
  
  【触类旁通】:在星辰平台浏览《猫猫能有什么坏心思》武侠DLC页面30秒。
  
  【博览群书】:浏览星辰平台“夏季活动”分区3分钟。
  
  【他山之石】:购买或游玩库中拥有任意一款带有“武侠”标签的游戏。
  
  【江湖同游】:邀请一位好友浏览活动界面。
  
  叶高翔的眉头挑了挑,作为混迹互联网多年的老鸟,他一眼就看穿了这套路。
  
  分享引流,为自家其他游戏导流,常规操作。
  
  “怎么星辰也搞这一套?”
  
  若是平时,他可能嗤之以鼻,直接关掉。
  
  但今天,他犹豫了,一方面,这几个任务确实不麻烦,动动手指的事,另一方面,《浮梦长歌:包袱英雄》这个名字,实在是太有诱惑力了。
  
  “衍生纪念游戏?”
  
  “什么玩意儿?”
  
  叶高翔一边小声嘀咕着,一边点开任务旁边的问号图标,查看游戏简介。
  
  【《浮梦长歌:包袱英雄》是一款融合了策略、肉鸽与武侠元素的背包管理游戏,PC与移动端数据互通,游戏原价19.9元,完成“寻访侠踪”任务即可免费永久入库。】
  
  简介下面,还有几张像素风格的游戏截图。
  
  截图中,一个Q版的青衣小人,背着一个巨大的背包。
  
  背包被划分成一个个格子,里面放着各式各样的物品:长剑、丹药、秘籍、……不同的物品摆放在一起,似乎能触发某种奇妙的联系。
  
  “背包管理游戏?肉鸽?”
  
  其实如果在这个时候有从“未来”穿越回来的玩家就能发现。
  
  这个游戏,就是“简化”版本的《背包英雄》
  
  《背包英雄》这个名字,可能很多玩家没有听说过。
  
  不过在玩法上,这款游戏确实有自己的独到之处,作为“背包管理”玩法的先驱作品,成功催生了多款类似游戏,统称“背包like”
  
  不仅自身上线三个月销售破百万份,后续在“背包like”领域《背包乱斗》也是销量破百万的佳作。
  
  国内还有一大堆“致敬”版的游戏。
  
  之所以能有一大堆的盗版,是因为《背包英雄》本身的开发难度很低,是典型的吃“创意”和“数值”设计的游戏。
  
  而对于楚晨来说,开发一款背包like的游戏,成本和速度就更快了。
  
  一方面《浮梦长歌》本身就有的各种素材,另一方面,在拥有成熟答案的情况下,整个游戏从立项到开发完成,一共耗时两个月.
  
  且其中大部分时间,都是数值策划和关卡策划几个人在努力。
  
  不过,玩家对于这些肯定不清楚。
  
  叶高翔看到游戏的瞬间,几乎就决定要把这些任务全部做完了。
  
  在这个过程中。
  
  他领取了泰拉瑞亚,这个游戏因为和《浮梦长歌》的联动,也有了一个武侠的标签,还可以免费领取。
  
  算是完成任务最简单的方法了,随后叶高翔又点开《猫猫能有什么坏心思》的DLC页面,看着一只穿着飞鱼服的橘猫上蹿下跳。
  
  
  
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