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第562章 让专业更专业,让娱乐更娱乐

  第562章 让专业更专业,让娱乐更娱乐 (第2/2页)
  
  而加入一个ELO机制,就两行代码的事情。
  
  “是的,让专业更专业,让娱乐更娱乐,不要引入ELO机制,必须保证联盟段位的含金量,而是从娱乐角度出发,去开发更多有意思的娱乐玩法。”
  
  陆轩看向黄石说道。
  
  “话虽这么说,但问题是需要时间啊,一个好的创意,很难出现的。”
  
  黄石说到这里,不由看向陆轩。
  
  难道说?
  
  “你有什么好的想法?”
  
  黄石呼吸急促,像是抓住了救命稻草。
  
  “有是有,不过……”
  
  陆轩看向黄石,脸上露出迟疑之色。
  
  “我懂,放心吧,哥是什么人你还不清楚嘛?我一定在最大范围内给你争取利益。”
  
  黄石看向陆轩,不但没有生气,反而脸上露出了笑容。
  
  他不怕陆轩狮子大开口,就怕陆轩没办法。
  
  “行,有你这句话我就放心了。”
  
  陆轩点了点头,开始给黄石讲解起来。
  
  一共十六名玩家。
  
  玩家以两人组队形式参与,共8支队伍同场竞技。
  
  初始等级为3级且拥有1500金币,通过采购阶段购买装备与随机增益强化战力。
  
  每回合战斗结束后失败方扣除队伍血量,最终存活队伍获胜。
  
  “我将其命名为斗魂竞技场。”
  
  陆轩将规则讲解完毕,黄石听得眼睛已经瞪大了。
  
  这模式结合了大乱斗和金铲铲,娱乐性直接拉满。
  
  战场嘉宾、地形、尤其是随机增益强化,大大增加了模式可玩性。
  
  而且两人一队,非常容易找到一起玩的朋友,输了也不会互骂,只会怪自己锻体不够,或者是随机增益不好。
  
  就算是单人开一把,比起四个队友中出现逆天队友的概率,一个队友中出现逆天队友的概率要低太多了。
  
  而且毕竟是娱乐模式,还是相对和谐的。
  
  “这模式绝对会大火,你简直是天才!”
  
  黄石深吸一口气,看向陆轩,由衷说道。
  
  “过奖了。”
  
  陆轩面带微笑。
  
  他不是天才,真正设计出斗魂竞技场的那位才是天才,相当于给联盟续了一口,挽救了活跃人数暴跌的联盟。
  
  这模式的可玩性太强了,就连职业选手在比赛期间都忍不住开锻。
  
  当然在这个模式后面,还有更加让人沉迷的海克斯大乱斗,手游已经成功,搬上端游后必然更加爆火。
  
  但饭要一口一口吃,陆轩还是先给黄石推荐了斗魂模式。
  
  黄石和小学生一样,专心将陆轩说出的一些增益记下,已经准备回去找几个心腹一起商量设计了。
  
  “等我好消息吧,这次包你大赚。”
  
  黄石笑着和陆轩告别。
  
  陆轩点了点头,对于大不大赚他现在已经不是很在乎了,只要英雄联盟能够热度继续,那么他的身份地位就会随之水涨船高。
  
  不过他也不是慈善家,该要的一分也不能少。
  
  升米恩斗米仇,很多时候,契约精神还是要放在个人情谊前面的。
  
  接下来几天,陆轩进入了休息模式。
  
  春季赛到MSI结束,又是比赛又是广告,已经累麻了。
  
  但这种休息并未能持续太长时间。
  
  夏季赛常规赛进度过半,阿布那边电话就打过来了:
  
  “轩哥,顶不住了!”
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