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第5章 这诡异游戏的主题是……“麻将”?

  第5章 这诡异游戏的主题是……“麻将”? (第2/2页)
  
  只见那弹珠晶莹剔透,约莫核桃大小,其中有小球不断做不规则运动,仿佛水塘里的金鱼游动。
  
  他定睛看去,每个弹珠中都有四个小球,球的颜色隐有不同,并且表面有字。
  
  “物”“缺”“境”“行”“病”,两个弹珠里有八个小球,共计五种字,暂时看不出意义。
  
  “等等。”
  
  颜铭看着这五种字,突然就觉得有些熟悉,于是飞快掏出自己背包里的小本本,翻到某一页上。
  
  这是轮椅王曾经教过的内容,是他对于一些鬼物的基本分类,他看看暂定的五种鬼类型,又看看弹珠上的字,竟然完成了对应。
  
  物,物鬼,附身于具体事物的鬼,烛、伞、棺材都有可能。
  
  缺,残缺鬼,身体或残缺或增补,像裂口鬼、无头鬼都算。
  
  境,环境鬼,也可以说成地缚灵,比如水鬼、镜中鬼。
  
  行,行为鬼,拥有某种刻板的行为逻辑,像缠上他的窥隙鬼就是。
  
  病,病鬼,能明显看出有病的鬼,比如王博士提及过的肺痨鬼,他说过要是能从肺痨鬼身上刮出“咬不断”的鬼痰,进入大肚鬼的鬼域成功率直升99%。
  
  弹珠里的字竟然与王明对鬼物的分类暗合,这说明什么?
  
  轮椅王的博士论文查重率有点高啊。
  
  抛开玩笑话,颜铭能感觉到两者的联系很深,设定同属一源。
  
  难道轮椅王来自诡异游戏?
  
  “你在看什么?”猫脸阿婆凑上来看向小本本上的文字,眯眼想一会儿就看懂了,“你的意思是弹珠里的每个字都代表一只鬼?”
  
  她咂摸一下,摇摇头说道:“不对,那些人不是这么说的,他们说这里面的字代表‘元素’,没人说过鬼不鬼的。”
  
  颜铭默默点头,他觉得字与鬼有相通之处,但不可能是一回事。
  
  现实中的鬼物绝不是这种能够把玩在手心里的东西,否则世界怎么会在一个月不到的时间里彻底崩溃?
  
  那些诡异游戏的玩家在灵异复苏这大潮面前,压根没掀起什么浪花吧。
  
  阿婆继续说道:“我曾帮助过一个女生,收容她在我家住了三天,临走时她便将这两个弹珠交给我,说是只要使其剧烈碰撞,就能临时借用诡异权能,或能在危险中保命。”
  
  “碰撞?”颜铭看着弹珠,不明所以。
  
  阿婆指了指弹珠道:“看,一个珠子里有两个‘境’,另一个珠子有一个‘境’,相碰撞可以使它们组成三个,心中默念‘碰’即可使用属于境的力量,临时创造一个特殊环境。”
  
  三个一样的球能“碰”?
  
  嘶——
  
  别急,这我熟。
  
  在此之前颜铭有思考过,这些来自诡异游戏的玩家必然是有手段来对抗鬼的。
  
  或许不能做到完全压制鬼,毕竟鬼物的唯心程度难以言喻,但至少能够给予自己逃生的时间。
  
  然而他怎么也想不到,这对抗鬼物的方法居然能像“麻将”一样啊?
  
  这又是什么主题的诡异游戏?
  
  三个是“碰”,那四个就是“杠”?
  
  凑齐四组加一对,是不是还能胡一把啊?!
  
  颜铭是不确定这种游戏究竟如何,但他脑海中艰难求生的诡异玩家却是突然变得抽象起来了。
  
  很显然,这种特殊的战斗道具在使用时会充满了博弈色彩。
  
  嗯,必然是真正的博弈。
  
  别人胡一把可能要把命输掉的那种。
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