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乱流平息

  乱流平息 (第1/2页)
  
  时空领主化为光点消散,那枚纯净的银色核心悬浮在半空,缓缓旋转,散发着稳定而玄奥的波动。之前狂暴混乱、切割峡谷如豆腐的时间乱流,此刻像是失去了源头的老旧风扇,渐渐放缓、平息,最终彻底消散在空气中。峡谷恢复了宁静,只是地面和石壁上留下的那些或新鲜或古老、或加速生长或急速风化的诡异痕迹,无声诉说着刚才那场战斗的惊心动魄。
  
  “结…结束了?”铁牛保持着瘫坐的姿势,又确认了一遍,这次语气里带上了如释重负的虚脱。
  
  “理论上…是的。”林夜也坐在地上,大口喘着气,感觉浑身骨头像散了架又重新拼凑起来,还拼错了几个地方。他抬头看着那颗时空核心,眼睛放光,但身体很诚实地不想动。“不过按照一般流程,打完BOSS,捡装备,分赃,然后…通常还得收拾烂摊子。苏婉清,看看这乱流彻底平息没?有没有什么‘时空污染’需要净化?”
  
  苏婉清勉强撑起身体,揉了揉还有些发胀的太阳穴(时间加速的后遗症),举起法杖,闭目感知了片刻。“时间乱流的源头确实消失了,能量在快速平复。不过…峡谷内的时间规则被严重扰动过,留下了很多‘褶皱’和‘疤痕’。简单说,这片区域的时间可能还会有点…嗯,不太正常。比如可能偶尔会有小范围的时间回溯或加速,但应该不会形成之前那种致命的乱流了。”
  
  “时间褶皱?”游侠一听,刚放松的神经又绷紧了,“啥意思?我们会不会走着走着突然变老头,或者退化成婴儿?”
  
  “没那么夸张。”苏婉清摇摇头,“更可能是一些无关紧要的局部异常。比如你刚踩过的石头,下一秒可能回到你没踩过的状态。或者你丢出去的箭矢,飞行速度偶尔会忽快忽慢。只要不涉及生命体和重要物品,问题不大。而且,随着核心被我们拿走,这些异常会随着时间(正常时间)推移慢慢消散。”
  
  “那还好,就当看了场免费的特效电影。”林夜松了口气,目光又黏在了时空核心和旁边几件闪烁的装备上,“那么,接下来是喜闻乐见的…分赃环节!小雨,祭司,先给大家刷满状态,回回蓝。铁牛,你看看还能动不?能动的话去把战利品都拢过来,小心点,别触发什么时间陷阱。”
  
  “好嘞!”一听到分装备,铁牛顿时觉得腰不酸了腿不疼了,一骨碌爬起来,小心翼翼地向那堆光芒走去。其他人也纷纷拿出补给品,开始恢复。
  
  不一会儿,铁牛抱着一堆东西回来了。除了最显眼的那枚拳头大小、缓缓自转的银色时空核心,还有三件装备:一件流动着水银般光泽的轻甲,一柄造型古朴、似乎由凝固的时光构成的短杖,以及一块看起来平平无奇、表面却有细微沙砾流动痕迹的怀表。
  
  “就三件?这BOSS有点抠啊。”游侠咂咂嘴。
  
  “知足吧,这可是时间系BOSS的掉落,稀有度估计爆表。”林夜搓着手,先是拿起了那枚时空核心。核心入手微凉,内部仿佛有星辰生灭、四季轮转的景象,握在手中,能明显感觉到周围时间的流逝似乎都清晰了一些。“好东西,这玩意儿…估计是任务关键,或者是什么超级材料。先收着,回去再研究。”他将其收入背包。
  
  接着,他看向那三件装备。“老规矩,优先需求,兼顾贡献,会长我最后拿。来,都看看属性。”说着,将装备信息共享到队伍频道。
  
  【时光涟漪胸甲(史诗)】
  
  类型:轻甲
  
  属性:+120护甲,+35敏捷,+30智力
  
  特效1:【时光偏折】受到攻击时,有较低几率触发一次短暂的时间偏折,使本次攻击伤害减免30%。
  
  特效2:【溯流】主动激活后,使自身在接下来3秒内,受到的所有持续性伤害效果(如中毒、流血、灼烧等)的持续时间缩短50%。冷却时间:5分钟。
  
  特效3:【时光亲和】略微提升对时间系异常状态的抗性。
  
  需求等级:70
  
  (注:由时空乱流与时光尘埃编织而成,轻盈无比,仿佛穿着流动的月光。)
  
  【凝时短杖(史诗)】
  
  类型:法杖(主手)
  
  属性:+88-125法术伤害,+45智力,+25精神
  
  特效1:【时光增幅】你的时间系法术效果提升15%,消耗降低10%。
  
  特效2:【刹那永恒】你的下一个非时间系引导法术的施法时间缩短20%(最高不超过2秒)。冷却时间:1分钟。
  
  特效3:【时间印记】击中敌人时有几率在目标身上留下一个“时间印记”,使该目标受到的下一次时间系法术效果额外提升10%,持续10秒。
  
  需求等级:70
  
  职业限定:法师、祭司、时光系相关职业
  
  (注:杖身由凝固的时光片段雕琢,顶端镶嵌着一颗微型的、永恒转动的沙漏虚影。)
  
  【时光守护者的怀表(特殊物品/饰品)】
  
  类型:饰品
  
  属性:无
  
  特效:【时光守护】佩戴者死亡时,有极低几率触发“时光守护”,逆转自身时间状态,立即在死亡地点满状态复活(不触发任何死亡惩罚)。每个自然日仅可触发一次。
  
  特效2:【时间感知】略微提升佩戴者对时间流逝的感知能力。
  
  (注:一块看似普通的黄铜怀表,表盘上的指针永不移动,却仿佛记录了所有可能的时间。)
  
  “卧槽!”
  
  “这属性!”
  
  “这特效!”
  
  一时间,队伍频道里充满了惊叹声。尤其是那件怀表,虽然没有任何基础属性加成,但那个“死亡复活”的特效,足以让任何玩家疯狂,尽管触发几率是“极低”,而且每天只有一次机会。
  
  “这…这怀表…”铁牛眼睛都直了,“会长,这玩意儿跟你那复活…有点像啊?不过你这个是主动的,它这个是被动的,看脸。”
  
  “好东西。”林夜也点点头,目光扫过众人,“胸甲,轻甲,加敏捷和智力,适合游侠、影舞者,还有…苏婉清你也能穿,但你是布甲专精,穿轻甲有惩罚。短杖,限定法系,而且明显偏时间系,我们这里苏婉清是奥法,祭司是自然恢复,都不是完全契合,但苏婉清的奥术掌控力高,或许能用。冷轩,你是刺客路线,应该用不上法杖吧?”
  
  冷轩摇摇头,表示不需要。
  
  “怀表…所有人都能用,但特效触发看脸。”林夜沉吟了一下,“这样,我们按需分配,兼顾贡献。胸甲,游侠和影舞者,你们俩ROLL点吧,谁点数高归谁。苏婉清,你想要胸甲还是短杖?短杖更适合你发挥,胸甲你可能用不好。”
  
  苏婉清几乎没有犹豫:“短杖。时间系法术增幅对我奥术研究也有启发,而且【刹那永恒】特效很实用。胸甲给他们近战吧。”
  
  “好。短杖归苏婉清。胸甲,游侠,影舞者,ROLL。”林夜拍板。
  
  游侠和影舞者对视一眼,都有些激动。影舞者默默点了点头。游侠搓了搓手,呼了一口气,投出了虚拟骰子。
  
  游侠:67点。
  
  影舞者:92点。
  
  “承让。”影舞者难得地说了两个字,语气里有一丝不易察觉的欣喜,小心地接过了那件流淌着水银光泽的轻甲。
  
  游侠哀叹一声,但也没话说,毕竟点数说话。
  
  “然后是怀表。”林夜拿起那块看似普通的黄铜怀表,手感沉甸甸的,能听到内部极其细微的、仿佛沙粒流动的沙沙声。“这玩意儿…说实在的,给谁都行,但给最容易暴毙或者最关键的人,可能收益最大。铁牛,你皮厚,一般死不了。小雨、祭司是治疗,需要保护。苏婉清有闪现和护盾。冷轩有潜行和速度。游侠和影舞者都是高敏,相对灵活…我嘛,你们懂的。”林夜摊手。
  
  众人沉默。确实,论“容易暴毙”,会长大人自称第二,没人敢称第一,但他有无限复活…这怀表的特效对他而言,除了那个“每日一次不触发惩罚”有点用(触发几率还极低),其他意义不大,毕竟他死亡惩罚本来就很低甚至可以通过死亡刷能力。
  
  “要不…给冷轩大哥?”小雨小声提议,“刚才战斗,冷轩大哥消耗最大,也最危险,有怀表多一层保障。”
  
  
  
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