第15章 IGN评分:2.5 (第2/2页)
“不成!”
“不能这样坐以待毙!”
“这游戏能卖出去完全就是巧合!但是它没有内容是不争的事实,这玩意算的上是第九艺术吗?”
童小鱼忽的灵光一闪,邪恶一笑,便打开手机,开始编辑发稿,且数落游戏的种种垃圾之处。
俨然一副星尘互娱的黑粉头子模样,小手指敲得啪啪作响,唯独她的嘴角越来越有弧度。
而陈折的直播间,欢笑在此刻还没有停止。
随着探索的深入,他与大春不断地发现着游戏融合的超多梗与小游戏,体验着随处可以交互破坏的小镇生态,一跃直接霸占快抖游戏区热度榜榜一。
……
次日一早。
韩彻打着哈哈伸着懒腰,来到星尘互娱。
结果他的屁股还没有捂热,却见一个短发女子急匆匆的跑来找他:
“韩策划,不好了,咱们的新游戏《模拟山羊》被IGN打出了2.5的评分!”
ING,是一家多媒体和评论网站,主要对象为电子游戏,现已发展成为蓝星规模较大的游戏娱乐媒体。
亦是众多玩家选择游戏的重要参考对象。
韩彻闻言一惊,内心却充满疑惑。
不应该啊!
这游戏按理来说有着超高的自由度、超多的前世小游戏。
虽说与原作有些差别,但在融梗与致敬上皆如出一辙。
而且游戏中更是抽象沙雕,玩家游玩起来绝对会找到属于自己的乐子。
评分再低,也不能评成2.5分啊!
这分数有点侮辱人了吧!
而韩彻眼前的女子是近期新招聘来的新媒体部的员工,名叫王梦梦,主要负责星尘互娱游戏与公司形象在各大社交媒体的宣传与推广。
随后,他接过王梦梦手中递过来的平板。
平板之上,IGN赫然评价道:
【一款以扭曲世界观与烂梗构筑的游戏,缘何成为“第九艺术”?】
下方,则是长篇大论的正文:
【当星尘互娱将这款毫无剧情、画面粗糙的“山羊模拟器”推向市场时,我们不得不怀疑其动机——究竟是蓄意挑战玩家底线,还是单纯想用荒诞行为博人眼球?】
【技术层面:游戏充斥着令人发指的穿模BUG(比如山羊卡进建筑物后扭曲成抽象几何体)、物理引擎失控(被毛线球击中后飞越整张地图),甚至NPC贴图直接挪用网络表情包。这种“摆烂式”开发完全背离了蓝星游戏工业对精度的追求。】
【玩法设计:所谓的“高自由度”不过是鼓励玩家用舌头拖拽路人、顶飞跳舞的鸡等无意义行为。任务系统敷衍到可笑(如“劝架”只需将两个扭打的橡皮泥NPC撞飞),所谓的“小游戏”更像是临时拼凑的网页Flash作品。】
【艺术价值:将网络烂梗粗暴堆砌并不能掩盖其缺乏核心叙事的本质。当其他厂商用3A大作探讨人性与哲学时,《模拟山羊》却让玩家扮演智障山羊舔电线杆——这简直是对“第九艺术”的侮辱。】
【我们理解开发者试图用反套路设计制造喜剧效果,但粗糙的完成度和空洞的内容让这一切像场恶劣的玩笑。2.5分是对其技术缺陷的客观评价】
【注:以上部分内容,经授权,引用微博用户“我爱吐泡泡”观点】
韩彻粗略将其看完,倒吸一口冷气。