第23章 何意味? (第1/2页)
放下电话,韩彻对着巨大的落地窗,长呼一口气。
嘶~
童小鱼难不成真的是个游戏天才?
她竟然知道规避战争游戏的热点,将人物视角下放!
虽说她说的含糊其辞,但韩彻已经能明白她的想法。
抛去精致的建模与繁琐的突突突,将视角凝聚在战场之外的人身上。
这样才能让玩家切身体会到战争的残酷。
在两股势力交战时,最让人能代入的不是战士,而是平民。
可惜了。
韩彻还想和童小鱼探讨探讨后续的想法,童小鱼却匆匆断了电话,表示自己今晚忙着呢,至于游戏节的所有事情,都交给韩彻自行来打理。
韩彻也没有多说,直接便是反手打开笔记本电脑,开始编写此次比赛的游戏策划案,而上面游戏标题,则为——
《这是我的战争》
……
次日一早,韩彻早早起床。
夏日本就夜短,韩彻也没多大睡意。
他将剩下的策划案全部写完,发到了这次参加游戏节人员的小组群里,便下楼去吃了份早餐。
今天天河游戏节上午10点才会正式开场,类似于韩彻这类游戏厂商的人员,则会提前进去,可以布置场地。
整个展厅位于深南市的奥体中心之中,前来参展的公司,数量多达200多个。
星尘互娱的展位在一处偏僻角落,地方不大,也就20平左右,做的的是一个半开放的结构布置。
“呦,韩策划,早上好!”
韩彻刚一到自家展位,便看见两个小伙子正在收拾着展位的桌椅、电脑,见到韩彻,他们热情的打着招呼。
韩彻认出了他们,两人一个叫汪洋,一个叫郝大海。
叫汪洋的这个小伙子是美术部门的,样貌略清秀,就是脸上两侧有一片痘坑。
郝大海是程序部门的,身材微胖,个子也壮实,戴着个眼镜,头发出乎意料的茂密。
这两人可能名字拼在一起读起来十分通顺,因此私下里是关系要好的好基友。
韩彻也回了招呼,问他们:“你们来这么早?”
郝大海用抹布将桌子擦了擦道:“昨晚实在激动的睡不着,索性就和汪洋过来瞅瞅。”
汪洋也激动道:“我刚刚看好多大厂的人走过去了。霸雪公司、企帝集团、猪厂的人、EA的还有科乐美公司的都来了……没想到有朝一日我能和这些人共处一室。”
韩彻能很理解汪洋的心情。
当年他入职第一家游戏公司的时候,看见那些大型游戏公司的大佬,也是眼里藏着激动,心中更是澎湃。
不过嘛,最后还是被生活磨平了棱角,为了公司的KPI,沦为了玩家口中的狗策划。
现在韩彻还是在适应着年轻人的心态,于是他对汪洋道:
“今天展位要是不忙,可以叫上其他员工可以一起去逛逛看看,开拓开拓眼界。”
“真的吗韩策划?”
“包的,有我在这里看着呢。逛完后,咱们还有任务要做呢!”
这种游戏的开发,韩彻并不指望虚拟员工做。
一是童小鱼没有批准经费,二是《这是我的战争》的开发并不难。
只要将其中所有人物的行为逻辑、动作指令、资源配比、技能与背景故事交代清楚就行。
工程量比较大的是其中大量的场景模型、物品模型。
这是我的战争的画面看着像2D建模,但实际在鼠标与键盘的拖拽下是3D模型。
只不过其外面蒙了一层素描滤镜,才显得像2D。
韩彻也考虑到,这游戏如果工作量太大,物品模型也能够重复使用。
总之,韩彻的目标就是将这个游戏demo做出来,让游戏评委体验到这个游戏的精髓就行。
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