第42章 奴隶阿飞的励志人生 (第1/2页)
【这款游戏很好玩啊,怎么一进商店全是差评?本人作为一个游戏老玩家,市面上大大小小的游戏基本都玩过,但从来没有玩过像kenshi一样游戏性如此丰富的游戏,我的评价如下:
这款游戏画面烂吗?
很烂,哪怕放20年前这种画面也不到及格线。
这款游戏优化差吗?
很差,一旦你控制的小人增加了,将面临大量的读条与卡顿。
这款游戏烂吗?
烂!穿模是常事、打架也抽象、贴图素材重复利用……
那,这款游戏好玩吗?
很好玩!
是的,哪怕这游戏建模粗的掉渣,无视机子性能众生平等的稀烂画面,没有剧情主线、垃圾的新手指引,哪怕有以上种种的缺点,kenshi依旧是一款能让人沉迷且有限潜力的游戏:
如果你是一名模拟类游戏的爱好者,你可以在开局就开始规划自己的营地,建立城市,收集物资,开设商店,成为kenshi大陆中富甲一方的大财主;
如果你是一名策略游戏的爱好者,你可以从最基础的挖矿开始做起,逐步积累财富,招兵买马,建立大量城池,最终统一kenshi大陆;
如果你是一名角色扮演类游戏的爱好者,你可以一人一狗相伴于江湖,探索人迹罕至的遗迹,逐渐磨砺自身的剑术,成为kenshi大陆中让盟友举臂欢呼,让敌人闻风丧胆的最强剑客;
如果你是一名生存类游戏的爱好者,你可以在极度艰难的环境下运用能想到的各种办法让自己活下来,kenshi大陆中完全意想不到的突发状况一定能让你在成功渡过难关后大呼过瘾;
是的,你可以在kenshi的世界中成为任何你想成为的人,做任何你想做的事。
当你度过最初的学习期,你会发现,这款游戏会拥有一种令你上瘾的着迷……如今我的游玩时间不长,只足够窥探到这款游戏的冰山一角,它或许还有更多好玩的玩法没有被发现。
不说了,我已经熬了一个通宵,先去睡觉了】
一条评论,让韩彻刚刚本就高悬的内心,缓缓轻放了下来。
他感动的快哭了!
终于……
终于有人懂我了!
韩彻将这个玩家的基本信息看了一眼,只见其游戏库中足有3000多款游戏,恐怖的数量足以证明这不是童小鱼买来的水军刷好评的,而是真心的评价。
再往下翻,韩彻也找到众多好评,好评虽短,但内容也都在韩彻的预期之内。
【啃屎啃屎,越啃越香】
【玩不进去,这游戏真是垃圾;玩进去了,其他游戏都是垃圾】
【为什么这么多差评,这游戏自由度是真的高啊!】
【记住,被敌人KO不要重来,你越挨打你越能挨打……反正就是这么个道理,这也是这游戏的妙处】
【这个游戏里面个个都是人才,说话又难听、路过还要被抢、狗见了我都要被咬一口,但它……真几把有意思!】
【……】
显然,此刻的评论区两极分化的严重。
好玩的说好玩,不好玩的各种吐槽。
韩彻微微冷静下来。
他开始思前想后,认真考虑了一番玩家差评的原因。
是的,在这个大作内卷的时代,玩家们早已习惯了精良的游戏画面。
在很多玩家的内心中,依旧是默认画面、故事是大于游戏可玩性的。
kenshi的画质和指引,的确十分粗糙。
韩彻自己没有感觉出来,那是因为他本来就熟悉这款游戏的玩法。
但如果真的一步步把饭喂到玩家嘴里,却又少了一份探索的快乐。
探索,不一定就是探索世界,更是能在游戏中探索出源源不断的玩法。
“或许,我应该中和一下,游戏的开发,总归要有取舍。”
想明白这些,韩彻内心反而微微乐观了一些。
就目前评论区的情况来看,能够玩进去这款游戏的玩家,基本都会给出好评。
因此游戏的游戏性、玩法方向是没有任何问题的。
等再过个一周左右,kenshi的好评率肯定会随着玩家游玩时长的增加,而逐渐上升。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)