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第59章 牧场物语!劳有所获的魅力

  第59章 牧场物语!劳有所获的魅力 (第1/2页)
  
  霍华德从冰箱里拿出两罐汽水,这才落座,面对着林立新。
  
  “林先生,我不明白……”
  
  他的脸上满是‘你还敢让我做游戏?’的表情。
  
  “没什么好质疑的,《E.T.》虽然的确不是什么好作品,但这不代表你的实力真的很垃圾。”
  
  林立新打断了他的话,
  
  “《亚尔斯的复仇》和《夺宝奇兵》都是毫无疑问的佳作,凭你一个人能做到这种程度,你是个天才。”
  
  “那还真是多谢了。”
  
  霍华德摆出一副无所谓的笑脸,对这件事似乎很看得开。
  
  “我是认真的,《E.T.》虽然质量不佳,但我研究过你的设计思路。”
  
  林立新掰着手指头,如数家珍地将里面优秀的理念罗列出来,
  
  “探索、物品组合、NPC互动……如果有充足的时间开发,将这些东西设计完全,它会是一部冒险游戏史上的标杆。”
  
  是雅达利摧毁了这一切。
  
  一个人,用五周时间,还是琐碎难用的汇编,是不可能开发出一款完美的冒险游戏的。
  
  说罢,林立新从包里取出了权利金制度的相关说明,以及一份第三方开发的合同。
  
  “如果沃肖先生愿意成为我们GAMENOVA的第三方开发商,我想我们会合作的非常愉快。”
  
  “而且,你不觉得这是个为自己正名的好机会吗?”
  
  “什么机会?”霍华德接过文件,疑惑问道。
  
  “为自己正名的机会,当你把那些没能够在《E.T.》中实现的东西真正做出来后,雅达利以及那些看不起你的家伙,自然会明白这场崩溃到底是怎么回事。”
  
  霍华德愣愣地看着手中的文件,一个字一个字地读完,眼神巨震。
  
  这是一份跟雅达利的战略主张完全唱反调的方案。
  
  彻底放弃了以量取胜的思路,选择了质量为王的方向。
  
  若是他签下了这份合同后,又开发出了一款《E.T.》这样的世纪粪作,他甚至会赔的倾家荡产。
  
  可霍华德的眼神却忽然清明了不少。
  
  只要时间允许,作品质量从来都不是他会担心的事。
  
  这是他重回游戏行业的机会,也是证明自己的机会。
  
  “我愿意,林先生!”
  
  “先别急着同意,沃肖先生,我们还有一个条件。”
  
  林立新从包中取出装订好的手册,
  
  “你需要使用N语言作为开发的首选语言。”
  
  闻言,霍华德接过文档粗略地翻了几页,哈哈大笑起来。
  
  自己可是用汇编开发出了《亚尔斯的复仇》的男人,换用一款更加先进的、为游戏而生的高级语言,完全是在降低难度。
  
  加上NovaBox强悍到离谱的性能,他可以完全解放自己的大脑,去做出真正想要的东西。
  
  ……
  
  GAMENOVA内部立项会。
  
  听完林立新的叙述,薇薇安张了张嘴,尝试着构筑起一句没有那么激烈的言辞。
  
  “林,就算是女孩子也不会想要在游戏机上做农活儿的……”
  
  林立新提出的‘农场模拟’概念着实有点太惊世骇俗了。
  
  一个没有关卡、没有明确目标、日复一日的做体力劳作的游戏?
  
  那还能叫游戏嘛?
  
  这不是赛博徭役??
  
  “你想啊,一个家庭主妇好不容易送孩子上完学回来,把家里打扫了一遍,打算放松一下。”
  
  
  
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