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第4章 鹰击长空

  第4章 鹰击长空 (第1/2页)
  
  第一步,要获得敌人的性能参数。
  
  最快的办法就是问后座的莉莉,于是王礼开口道:“敌人的飞机——”
  
  “敌跟踪!”莉莉高叫着打断了王礼的提问。
  
  “又来?”王礼看了眼仪表,雷达波现在从飞机的六点钟方向射来。
  
  刚刚敌人一直没有锁上,应该是因为现在双方速度差已经不大了,没有办法建立稳定的跟踪。
  
  也就是说这又是魔女的“魔法”!
  
  王礼拍了下箔条干扰弹发射按钮,扔了一波干扰弹。
  
  没有脱锁!确定是魔法!
  
  莉莉说她只能维持锁定20秒钟,如果这次“发功”的魔女也只能坚持这么长时间的话,敌人绝不会浪费一分一秒。
  
  导弹应该已经发射了!
  
  王礼轻踩脚舵,给飞机拉出一个不算大的偏航轴。
  
  他再次确认空速表:1.5马赫!
  
  空速表给出的速度会受到飞行高度、空气密度等参数的影响,往往不准。
  
  像在地球上,飞机如果飞到八千米的高度,表速可能只有1.4马赫,但真实的速度已经去到1.8马赫甚至更高。
  
  但这个该死的星球,高度计显示特么的50万米,王礼根本不知道现在自己飞机的实际速度是多少。
  
  应该不会比1.5马赫低吧?
  
  在这样的高速下,导弹要拦截王礼需要取一个非常大的提前量。
  
  所以刚刚王礼才会踩脚舵轻微转向。
  
  莉莉还在喊:“敌跟踪,敌跟踪!”
  
  就在这时候,另一种声音插进王礼的耳朵:“滴嘟滴嘟……”
  
  王礼慢了一拍才从原主那里得知这是发动机过热警报。
  
  过热也正常,他从刚刚开始就一直没松开发动机的加力。
  
  喷气式飞机开不开加力有个非常明显的外部特征:开加力燃烧飞机尾部会有非常明亮的喷射火焰,如果此时飞机正处在超音速飞行状态,火焰会很长,还有名为马赫环的光影效果。
  
  光看那光影效果就知道开加力会产生巨大的热量。
  
  不过按照王礼的认知,喷气式飞机没那么容易因为过热烧毁,所以他直接手动关掉了过热报警。
  
  莉莉还在喊:“敌跟踪!”
  
  王礼再次踩舵,这次它把飞机往相反方向带,这一脚下去航向向左偏了大概30度。
  
  飞机做任何机动,都可以视作消耗飞机的速度来改变飞行状态。
  
  速度一旦慢下来,导弹就更容易追上飞机。
  
  所以经验丰富的战斗机飞行员,会用尽可能小的动作,迫使导弹做大幅度的机动。
  
  虽然王礼只是偏转了30度,但因为他现在表速高达1.4马赫(因为机动掉了一点),导弹必须转一个很大的角度才能保证对飞机的拦截。
  
  这是战争雷霆3000小时空战玩家才能做出的从容机动。
  
  但莉莉完全没有王礼这么淡定,她的声音已经开始颤抖:“敌跟踪!敌跟踪!导弹肯定已经在我们后面了!做点什么啊!”
  
  王礼:“别,贸然大幅度机动会大量损失速度,这样连续小幅度机动,保持我们处于高速状态才是拖带导弹的正确做法!”
  
  “可是……”
  
  王礼再次改变飞机的航向角,把导弹向相反方向拖带。
  
  现在导弹的发动机早就停止工作了,小飞棍做任何机动都会消耗它的速度,它会逐渐追不上维持1.4马赫的王礼——
  
  王礼完成转向动作,扭头看了眼飞机的后半球。
  
  他看见很远的地方出现了一道白线。
  
  航迹云?
  
  还是敌机补射的导弹?
  
  不管怎么样,这白线的位置,让王礼确定敌机的高度并没有比自己高很多。
  
  这就好办了。
  
  王礼再次改变飞机的飞行态势——这次他没有踩舵,而是向轻轻拉了一下操作杆。
  
  这个动作让飞机微微抬起机头,从浅俯冲变成了浅爬升状态。
  
  他看了眼空速表,确定速度还在增加,便又向后拉了一杆,把爬升角度从5度提升到十五度。
  
  在王礼的认知里,现在发动机关闭超过十秒的导弹已经被刚刚一连串的拖带消耗了大量的动能,现在飞机开始浅爬升,会让导弹的弹体向上抬起,试图跟上飞机的机动。
  
  而这会进一步的降低导弹的速度。
  
  实际上这时候导弹已经没有办法命中目标了。
  
  王礼在战争雷霆这游戏里用这种机动躲了几千颗导弹。
  
  这种方法对那些从很高的地方发射的导弹不起作用。比如从一万米高空发射导弹打五千米的低空目标,这招就不起作用了。
  
  也正因为这样,王礼在确定的敌人的高度之后立刻采取了行动。
  
  王礼再次回头,看向远处那条线。
  
  他发现那条线只延伸了一段距离就停下来了。
  
  是导弹!
  
  导弹的发动机只能工作这么长时间,所以留下了一段没有头的航迹云!
  
  第二发小飞棍又来了!
  
  王礼轻推操作杆,把15度爬升变成了5度浅俯冲。
  
  虽然只是短短一瞬间的推杆动作,却依然造成血液涌向头部,他的太阳穴突突的狂跳起来。
  
  抗荷服立刻充气,压住脖子上的动脉,减缓血液冲上大脑的速度。
  
  突然的脑部充血造成了耳鸣。
  
  王礼一瞬间听不到莉莉的“敌跟踪”了!
  
  耳鸣结束的时候,他听见莉莉喊:“脱锁了!敌机脱锁了!我们居然没有被打中!”
  
  王礼立刻后拉杆,把飞机改入平飞状态。
  
  雷达脱锁之后,导弹会在惯性导引头的控制下飞向原来计算好的拦截点,所以脱锁后立刻轻微改变飞行姿态,才能躲开导弹。
  
  王礼:“在上一个魔女缓过劲来之前,我们还有多少时间?”
  
  “什么?敌人应该还有四名以上没有用过能力的魔女!”莉莉回答。
  
  王礼:“他们能保持多少秒的锁定?”
  
  “我不知道啊!一般的魔女能保持七到八秒吧——”
  
  王礼回头看了眼敌机的方向,发现导弹留下的航迹云已经消失了。
  
  他回忆了一下航迹云的长度和从出现到停止延伸的时间。
  
  发动机大概工作了八到十秒吗?也就是说敌人的导弹大概是早期型麻雀导弹的水平。
  
  如果是这样,在不考虑魔女的“魔法”的情况下,敌人的导弹在迎头拦射的时候才有比较好的命中率。
  
  王礼这个时候完全在按照游戏中的情况在评估状况。
  
  这也没办法,正主完全没有参与过真正的导弹空战,只有模拟战。
  
  而按照王礼回忆起的模拟战记忆,拟真程度远远不如《战争雷霆》。
  
  而且这个世界的人完全不了解雷达和导弹的工作原理,模拟战中充满了各种经验主义。
  
  不过,好消息是,原主比较认真,他记下了敌人主要机型的性能参数,王礼这一回忆,竟然全部都回忆起来了。
  
  根据原主记下的参数,敌人的梅塞施密特战斗机在平飞的时候最高速度占优势,所以指望靠着拖带把敌人甩掉不现实。
  
  而王礼操作的加洛林王国产鸢尾花战斗机,在发动机产能、推重比方面有优势,以及挂载能力方面有优势。
  
  王礼回忆起的飞机性能,还有游戏的经验,决定利用较强的推重比和敌人周旋。
  
  他看了眼自己的武器挂载显示器,他的飞机有4枚中程半主动雷达弹,4枚近距离格斗弹。
  
  标准的4中4近配置啊。
  
  而记忆里,敌机的挂载应该远不如自己,一般是两中两近的配置。八架敌机应该有十六枚中距离弹,和同样数量的近距离格斗弹。
  
  敌人已经消耗了四枚中距离半主动雷达弹,还有十二枚!
  
  王礼一偏操纵杆,飞机向侧面滚转,随即向后拉杆。
  
  这一杆力度不大,所以飞机进入比较平缓的盘旋。
  
  他瞥了眼空速表,速度下降的速率可以接受!
  
  两个巨大推力发动机的好处体现出来了!
  
  只要我发动机够劲,就不怕转向的时候掉速度!
  
  “敌人形成跟踪立刻报告!”王礼喊,同时抬头看向敌人的方位。
  
  莉莉:“敌跟踪!”
  
  王礼立刻复位操作杆,让飞机进入直线飞行。
  
  因为现在飞机仍然处于侧飞状态,所以飞行轴线在重力的作用下缓缓向下偏转。
  
  空速表上机动的时候一直在下降的速度,开始快速增加。
  
  莉莉:“有复数敌机锁定了我们!”
  
  “你就喊敌跟踪!”
  
  王礼说着再次抬头,于是看见远处出现了六条白线。
  
  敌人一下子发射了六发导弹?
  
  他们竟然不看相对接近率的吗?
  
  王礼再次确定,敌人不懂雷达,也不懂导弹!他不知道为什么会这样,总之这是好事!
  
  他一偏操纵杆,飞机从侧飞状态转入倒飞,接着在一拉杆,整架飞机就这样倒扣下去。
  
  进入几乎垂直俯冲的状态后,王礼又摆了下操纵杆,这样他只要抬头就能看到敌机。
  
  他看见六条白线都向下弯曲。
  
  因为导弹要算提前量,王礼的座机现在正以倒栽葱的姿态向下插。
  
  王礼忽然想起来不久之前好像发动机过热警报响了,便拉油门操纵杆关闭了加力燃烧室,让引擎恢复正常工作状态。
  
  这样多少能降低一点温度。
  
  
  
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