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第一章 赎罪天平(一)“背叛有罪”

  第一章 赎罪天平(一)“背叛有罪” (第2/2页)
  
  她深知不同的处境容易招来嫉恨,索性套用了一个同学的经历,笑道:“是啊,挺意外的。我在街头组织了一场游行,明明得到了批准,没想到还是被逮捕了……”
  
  “这样么?”戚白似乎信了她的说辞,也露出了笑容,“看来你真是一个‘无私’的‘好人’啊。”
  
  “咔哒哒——”
  
  身下忽然响起清脆的机关转动声,丁叶循声看去。
  
  鸟笼的金属底座的正中央凹陷下去两个拇指大小的圆洞,露出镶嵌在里面的一红一蓝两个按钮。
  
  视野左上角的系统界面上,新的文字快速刷新:
  
  【本场游戏一共十轮,规则如下:
  
  【1、每轮游戏,你们都可以独立按下面前的按钮,蓝色即为“合作”,红色即为“背叛”;
  
  【2、若双方都选择“合作”,各得1分;若双方都选择“背叛”,各得0分;若一方选择“合作”,一方选择“背叛”,背叛者得1分,合作者扣1分;
  
  【3、游戏结束时,总积分较高者赢得游戏,总积分较低者将被淘汰;
  
  【4、若最终积分相同,则比较第十轮玩家的选择,背叛者优先胜出;若第十轮玩家选择相同,则比较第九轮;以此类推。若十轮游戏皆选择背叛,则随机判定胜负;
  
  【5、每轮选择限在10分钟内做出,双方均做出选择后即进行计分,并进入下一轮游戏。】
  
  猩红的数字出现在视野右上角,随着时间的推移不停变动。
  
  【00:09:59】
  
  【00:09:58】
  
  【00:09:57】
  
  丁叶迅速阅读并理解了游戏规则。
  
  这是一出经典的囚徒困境。
  
  如果她和戚白互相信任,都选择合作,无疑能获得最多的积分,但只要有一方选择背叛,那么选择合作的那一方将损失惨重。
  
  再加上游戏规则提到,同分时优先判定“背叛者”胜出,这简直是在明目张胆地鼓励背叛。
  
  那么很容易达成的一个结果就是:双方每一轮游戏都不约而同地做出背叛的选择,然后根据【若十轮游戏皆选择背叛,则随机判定胜负】这条规则听天由命,赌那二分之一的赢得游戏的概率。
  
  “不,不会这么简单。”丁叶即刻否定了自己。
  
  罪恶尖塔以筛选救世主为目的,如果鼓励受选者屈服于短期利益,那和现实有什么区别?
  
  “一定是有什么信息被我遗漏了……”
  
  丁叶上划系统界面,重新阅读上面显示的文字,目光落在【前置提示】一栏。
  
  “是了,【背叛有罪】,游戏名为【赎罪天平】,肯定不希望受选者背负罪恶。【使人沉重】的表述明显和【天平】强相关,明面上有利于背叛者的规则说不定是诱饵……”
  
  选择“背叛”的玩家,大概率会在后续环节中付出隐藏的代价!
  
  【00:09:11】
  
  【00:09:10】
  
  【00:09:09】
  
  时间悄然流淌,丁叶抬眼看向对面的鸟笼。
  
  戚白一派气定神闲的模样,微垂着眼帘,盯着笼底看了一会儿,便随意地提起食指对着一个位置按了下去。
  
  【已有一名受选者完成选择。】
  
  冰冷的电子播报声响彻空间。
  
  丁叶略微发怔,属实没想到戚白这么草率地就做出了决定。
  
  他选了什么?蓝色还是红色?合作还是背叛?
  
  从丁叶这个角度,根本无法看清戚白按下的究竟是哪个按钮,只看到青年懒洋洋地向后一靠,饶有兴趣地望过来。
  
  “我选了背叛,你要一起吗?”
  
  双人游戏只有一个赢家,丁叶可不相信戚白会这么好心地与她互通信息,八成是看出了【背叛】的选项有坑,想骗她试错。
  
  但看戚白的神色坦坦荡荡,语气也不似作伪,丁叶一时间又不那么确定了。
  
  万一戚白反其道而行之,真选了背叛呢?
  
  【00:08:45】
  
  【00:08:44】
  
  【00:08:43】
  
  无形之中压力倍增,丁叶深呼吸了一下,在心里默默告诉自己,不能被影响。
  
  “明明是亡命之徒,却一副友善的面孔,还在相互敌对的博弈游戏里摆出合作的姿态……我如果真的将他的选择纳入考虑范围,就是中了圈套。
  
  “基于游戏本身来判断就好了,罪恶尖塔的目的是筛选救世主,无论如何都不可能鼓励受选者选择【背叛】……”
  
  时间还剩八分钟,丁叶想清楚了各个关节,不再犹豫,伸手按下蓝色的按钮。
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