第830章:献祭二神 (第2/2页)
你真正的底气应该是终极力量,终极力量许愿阵营需要平衡,这才是新视界设计剧情必然成功的原因。
毕竟如果这次献祭仪式失败,诸神这边就会被混沌阵营一锅端,接下去就也不需要维持什么光暗平衡。
总之呢这一系列复杂的博弈,玩家们是并不知道这些的,他们只能看到眼前呈现出来的信息。
那光也飘逸到玩家们的眼前,他们伸出手来小心翼翼的触摸,旋即一道字幕便出现在玩家们眼前——第二神器·悲愿天幕。
至于你问为什么“悲愿天幕”是第二神器,那是因为第一神器已经出现,就是最初大神现在手头上那根“至高权杖”。
一些玩家对此感到有趣,因为其他游戏中的神器,要么是藏在几乎没人能找到的角落,要么就是被某个大势力隐藏着。
但作为由玩家创造历史的《岁月史诗》,这款游戏的神器截然不同,这个悲愿天幕所在位置,所有玩家都能够看得到。
因为那光辉在片刻之后便开始向上漂浮,肉眼可见的与整个世界的膜结合在一起,从此夜晚不再是混沌一片,而是闪烁着“悲愿天幕”的星星灯火。
“悲愿天幕”诞生后效果立竿见影,外围正在抵抗恶魔的玩家们,立刻就发现恶魔的侵攻速度下降,接下来防御的难度就更低了。
既然随着初始之神的献祭使得第二神器诞生,那么接下去走上反世界祭坛的终末之神,无疑也能给众人带来第三神器。
果然随着终末之神恩德的献祭,一道狰狞的赤红色旋涡在眼前出现,这便是此世的“第三神器·镇恶地狱”。
当然这只是镇恶地狱的入口,其内部是一处无比险恶,而又无比广袤的亚空间,准备用于封印那些混沌恶魔。
甚至最初大神都已经开始考虑日后的作战,他表示只要给自己一定时间,玩家们再对其投入一定资源,那么镇恶地狱的入口甚至能够移动。
不过这个投入时间和资源的数量,是和镇恶地狱内封印的恶魔数量成正比,比如伊恩瑞扎封印了之后,镇恶地狱就永久无法移动了。
总之随着始终二神的献祭完成,悲愿天幕和镇恶地狱两件神器诞生,这意味着反攻的号角即将吹响。
其实在始终二神被祭献期间,局势与昔日围攻世界祭坛极度相似,混沌恶魔拼命进攻秩序阵营的反世界祭坛。
奈何先期最初大神准备的一系列手段,之前被嘲笑为只能治标不能治本的玩意,十分有效的阻拦了恶魔侵攻,成功将时间拖延到献祭完成。
这下秩序阵营都不要费劲出去找恶魔,因为反世界祭坛周边好几公里,可以说漫山遍野全是还在围攻的恶魔。
至于恶魔没能攻破反世界祭坛,其实还有另外一个原因,那就是伊恩瑞扎或者说赵瑞源,在钟善泽一系列的算计下开始犹豫不决。
处于犹豫不决状态下的伊恩瑞扎,到最后也没能下定全力进攻的决心,于是始终二神的献祭终于成功。