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第152章 一个幽灵

  第152章 一个幽灵 (第1/2页)
  
  一个幽灵,一个名为星辰tap的幽灵,正在华夏游戏市场的上空盘旋。
  
  这句话可以说是星辰tap四天下来,华夏游戏圈最大的感知。
  
  说来也是奇怪,明明是CNJOY展会期间,可这几天,最出圈的却一直是星辰tap。
  
  一家游戏公司,顶着CNJOY展会这么多新闻,还能独占鳌头。
  
  可以说是相当夸张。
  
  关键是星辰tap的“活”太多了,是一波未停是一波又起,就跟后世开服爆炸的二游差不多,只不过他们是炸的飞起,而星辰tap却是“炸”得飞起。
  
  从CNJOY前一天抢跑,再到五款游戏引发的社交浪潮,再到到苹果下架引发二轮热议。
  
  再到《符石守护者》一天爆卖三百万份,再到星辰tap宣布加急开发PC端以方便更多(特指苹果用户)能在不同设备体验到游戏。
  
  于此同时《FGO》国服也开启了预约,正式“宣告”了《FGO》国服的存在。
  
  其预约上线第一天,就超过了两百万人预约,甚至就连跟着同期开启预约的《崩坏3》也在星辰tap拿到了百万以上的预约。
  
  这一连串的消息。
  
  有一部分是楚晨完全没有预料到的,比如苹果下架所引发的一连串连锁反应,以及因为苹果顶着压力也不上架,因此不得不提前宣发的PC版星辰tap
  
  而另一部分,则是楚晨刻意为之,比如在《符石守护者》上线之前,星辰tap虽然给所有用户发了卷,但星辰tap上并没有其他可以购买的游戏..
  
  这个细节,也就注定了第一款上架星辰tap的买断制游戏,一定会卖爆。
  
  毕竟前世TapTap,21年月活三千万左右的时候,那一年买断制游戏就卖了620万份,最高单款销量超120万份。
  
  而现在的星辰tap全球日活已经冲到了三千万。
  
  8.9元用卷之后3.9,门槛几乎为0。
  
  在这样的情况下《符石守护者》之所以“才”卖三百万份,还是吃了画风的亏。
  
  大量的女性玩家有些犹豫。
  
  如果是一款画风可爱一些的游戏,第一天的销量还会更爆炸。
  
  但楚晨要的就是这种效果..
  
  他要展示的,就是星辰tap当下男性玩家愿意付费的人数,这是一个相当重要的数值,许多游戏中之所以有1元礼包,就是为了拉升这个付费人数的比例。
  
  在资本叙事的框架中,愿意付费1块钱的用户,就意味着他有可能会持续付费。
  
  考虑到这些,首日三百万的销量,已经相当不错,而且等到口碑发酵之后,这个数值很明显还能继续涨。
  
  三百万,已经是一个能“影响”很多人的数值。
  
  事实上,也正如楚晨所想的那样。
  
  当三百万这个数出现的时候,游戏圈对星辰tap的看法,逐渐有了变化。
  
  就比如..
  
  此时正在参加CNJOY展会的一大堆游戏厂商。
  
  ~~~
  
  次日。
  
  CNJOY国产单机/独立游戏展区。
  
  一个不起眼的角落,几个人正聊着天。
  
  “老张,你那消息准不准?一天三百万份?!”
  
  相比起场馆中央的厂商展区,国产单机展区的位子就很偏了,展台也很简单,来往的人流也相对稀疏。
  
  能到这里来的,大多是真正对游戏本身感兴趣的核心玩家,或者和他们一样的同行。
  
  
  
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