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第152章 一个幽灵

  第152章 一个幽灵 (第2/2页)
  
  “千真万确,老朱亲口说的,没有刷单,就是真实销量。”
  
  “诶,李哥,你那《归家异途》上个月发售,到现在多少销量来着?”
  
  “不到三万.”
  
  “好家伙,这还没人家半个小时卖得多..李哥,你那游戏要是上星辰tap指不定也能卖爆..”
  
  听到这话,名叫李哥的中年人叹了口气。
  
  “哪有这么简单,这一次星辰tap是把所有流量都砸上去了,首页最好的推荐位,全平台无门槛优惠券,还有之前跟苹果硬刚积累下来的舆论热度……这是天时地利人和..”
  
  “就算我们上了星辰tap也不一定能爆卖”
  
  话是这么说,但谁都听得出来,他还是有些想法的,即便理智告诉他们,《符石守护者》只是一个个例,是不可复制的奇迹。
  
  可情感上,谁不渴望这样的奇迹能发生在自己身上?
  
  “可这至少证明了一件事。”
  
  最开始说话的那个瘦高青年,显然要积极一些。
  
  “在国内是有人愿意为单机游戏付费的!不是没人玩,是我们的游戏,没有一个合适的渠道去接触到他们!”
  
  “steam太远了!要下载、要注册、要绑定支付方式,门槛太高!可手机不一样,谁没有手机?谁不会扫码支付?星辰tap虽然把价格打到8块9!可也养出了一批愿意在这个价格付费的玩家。”
  
  “而且我问了老朱,到晚上的时候,8.9升级到19元档的比例超过了30%,也就是说,这群人是愿意付费的..”
  
  “而且这才第一天,就买了三百万”
  
  “听说星辰tap还要推PC端,这难道不是机会吗?”
  
  瘦高青年这番话其实说的很在理的。
  
  对于国产单机游戏而言,最大的困境是什么?
  
  市场小,受众窄,渠道单一,除了steam,他们几乎无路可走,可偏偏steam在《绝地求生》爆火之前,在国内几乎没有声音,也没有影响力。
  
  而现在,星辰tap算是开了一个口子。
  
  “老张,星辰游戏的人,你有联系方式吗?”
  
  旁边有人问..
  
  “老朱应该有..不是,你《艾希》也要上星辰tap?”
  
  “上啊,你之前不说给星辰tap代理,对方可以提供安卓移植协助吗?我寻思着,就算不能像《符石守护者》一样,能有个十分之一,我觉得也值了!”
  
  ~~~
  
  单机厂商们蠢蠢欲动,手游厂商们也一样。
  
  他们倒不关注《符石守护者》的三百万的销量,毕竟这三百万,加起来也没多少钱。
  
  他们关注的,是星辰tap的付费意愿人群比想象中要高的多,关注的是《FGO》和《崩坏3》的预约量。
  
  一天的时间《FGO》预约超过两百万,《崩坏3》超过百万.
  
  这个数字可不是他们后台自己能改的“官网预约人数”
  
  哪怕很多玩家只是顺手点了一下预约,这也是实打实的一个真实用户意向。
  
  百万人预约意味着什么?
  
  意味着只要游戏一上线,至少有一百万能在第一时间收到推送,哪怕只有10%的玩家最终进入游戏..
  
  那也是十万,二十万的新增数据!
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