第157章 化用 (第1/2页)
甚至如果楚晨按照开发《终末战线》的思路,也就是先搭建一个框架,之后慢慢往里面加内容,说不定还能NTR一下史克威尔。
在明年,也就是17年,抢先搞出星辰版本的“次时代2D游戏”
楚晨越想,越靠谱
越想,越兴奋
就跟看到美女挥手,下一秒就想到孩子生几个一样,此时的楚晨甚至已经想到了,这个引擎可以投放使用的地方。
无论是武侠二次元,还是东方幻想乡,都可以用这套引擎。
先来说武侠二次元。
武侠和二次元,听起来似乎很奇怪,可如果你把二次元作为一个风格,而不是某种题材。
这两个东西其实是很挂钩的。
虽然很多人都觉得武侠游戏不行了,甚至对武侠这个题材都有些腻味,一看到武侠,仙侠题材的游戏更是就想吐。
但实际上,玩家之所以看到武侠,仙侠游戏就想吐,恰好说明了武侠,仙侠,这一类题材在国内的普及率。
就像所有人都觉得“三国”已经腻了,能腻这件事本身,就代表了基础,《黑神话》能大火,也离不开,玩家们对“孙悟空”腻了..
可以做个预言,在未来,如果谁能像“黑神话”那样,从新“解构”三国,一定也能获得大成功。
除此之外。
楚晨想要做二次元武侠的另一个动机,来源于武侠的女性角色。
据不完全统计,各类经典武侠的女主角,在国内的人气那都高的离谱。
楚晨有个朋友,曾经下了一个“黄蓉合集”,注意,是黄蓉合集,这是一个完全的单角色的同人合集,而这个合集的容量高达1个G!
武侠虽然都说腻,可在某些网站中,那是能单列一个板块的“强势”区。
所以,楚晨一直觉得,武侠恋爱这个题材是大大被低估了的,就问,哪一个国人不想要和小龙女,王语嫣,赵敏,来一场轰轰烈烈的恋爱?
那为什么,这么长时间,国内就没一个厂商做这种题材呢?
答案其实很简单,因为你如果真的单纯做个武侠恋爱游戏出来,其实是没什么人玩的,大部分想要的武侠恋爱游戏。
是先有一个武侠世界,然后才是恋爱。
玩家们期望的是在一个真实的武侠世界,和这些女孩一起经历诸多故事。
才会有感觉。
要塑造女角色很简单,可想要建立一个有武侠感的游戏世界就难了。
特别是在以数值为王的氪金MMORPG游戏中,这几乎是完全不可能的事情。
因此,楚晨也清楚,如果真的要做二次元武侠游戏,做一个以长线运营为目标,以角色作为氪金卖点的武侠游戏。
首先要解决的问题,就是,要打造出一个充满了“江湖感”的世界。
要做到这一点,可不是一件容易的事情。
不过对于楚晨来说,这个难度要低一些,因为前世其实是有游戏做到了这一点的,只不过,只做出了一半。
这个游戏就是《太吾绘卷》
一个江湖,或者说一个世界,首先要够大,可大就意味着空,在这个大世界里,你要让玩家有足够的事情做。
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