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第218章 咖啡,真苦

  第218章 咖啡,真苦 (第1/2页)
  
  四月的帝都,温暖多风。
  
  正是适合出游的季节。
  
  城郊的一家顶级高尔夫球场内,休息区的咖啡厅,巨大的落地窗将温暖的日光送入室内,窗外景色宜人。
  
  汪煦阳陷在柔软的沙发里,手里握着一杯拿铁。
  
  他不怎么喜欢打高尔夫球,只不过生意场上,喜欢打高尔夫球装逼的人太多,所以他也经常来这个地方谈事情。
  
  久而久之,他也偶尔会手痒想要打两杆,只不过往往也就两杆。
  
  比起打球,他更喜欢这里安静舒适高档的氛围。
  
  由于天气好,所以休息区的大门是敞开的,偶有的春日微风和窗外穿着白色裙装的女孩,按理说是能让人心情愉悦的。
  
  然而汪煦阳只要一想到前几天看到的第一季度运营报告,就感觉莫名烦躁。
  
  一颗心是怎么也安静不下来。
  
  从2016年底到今年四月,短短半年不到的时间,整个国内安卓渠道市场已经完全变了天。
  
  星辰tap靠着去年10月的三板斧站稳脚跟之后。
  
  不断有国内的厂商进驻,而且不仅仅是在国内,在海外,靠着连续不断的推出小游戏,星辰tap也有了一定的影响力。
  
  这就让星辰游戏反过来掌握了一些和海外游戏厂商的合作。
  
  不少海外单机游戏都选择了把华夏地区的代理权交给星辰独家发行,甚至一些已经在国内找了代理的厂商,也在和星辰进行合作。
  
  这些单机,虽然销量其实也就那样,不是每一个都能爆,可架不住。
  
  星辰游戏今天一个上新活动,庆祝《纪念碑谷》登录星辰tap,联动《跳一跳》。
  
  明天一个《植物大战僵尸》上线星辰tap,开启独家活动。
  
  这些“老游戏”虽然老,但是名气大。
  
  懂行的人都知道这些“老古董”已经没啥商业价值了,可在玩家们看来,那可完全不一样,随着一个个耳熟能详的游戏进驻星辰tap。
  
  就是有一种,星辰tap牛逼的感觉
  
  再加上从10月以来,除了几个爆款游戏之外,接连又有《战场双马尾》《少女咖啡枪》《幻想猎人》等游戏宣布星辰tap独家上线宣发。
  
  其中《战场双马尾》表现比前世好很多。
  
  因为这游戏其实底子不差,至少是一个6到7分左右的游戏,整体中规中矩,再加上星辰tap的流量以及日服代理。
  
  流水比前世高,其实是理所应当的。
  
  当然,这里面,也有“褒姒”的,比如《少女咖啡枪》
  
  其在上线前夕,突然更换美术,所有原版人设全部更换成了大枪苇人的人设。
  
  本来换美术风格也不是大事,可偏偏这个时候,制作组还发表了著名的二游机翼论,还搞了个沉默者理论。
  
  他们觉得虽然反对原画变更的人很多,但是沉默的玩家更多吧,这些没有表达反对的玩家应该很满意换人设。
  
  其实你要说这种逻辑有没有一点道理呢?
  
  未必。
  
  但这话能说吗?
  
  不能。
  
  公关处理的一个核心逻辑,从来不是事件的对与错,而是切割。
  
  凡是在公关处理环节,试图纠结对与错的厂商,最终的结果都是还不如不公关
  
  二游厂商在这一块尤其明显。
  
  哪怕这条世界线,楚晨还提醒了对方,但对方依然一意孤行.
  
  
  
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