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第311章 这东西有点怪

  第311章 这东西有点怪 (第2/2页)
  
  而随着星辰逐渐变得有名。
  
  这个词汇也逐渐出现在了媒体,以及分析星辰为什么能成功的文章中,紧接着,这个词就逐渐成了“良心”的代表。
  
  再往后,国内就有不少厂商,在宣传自家游戏的时候开始宣传自己也是“长线服务型网游”
  
  包括《天涯明月刀》,在今年的周年庆,喊出的口号,就是要做“长线服务型网游”
  
  当然
  
  玩家又不傻。
  
  虽然喊的人一大堆,但真正被认可的目前还是只有星辰。
  
  这个认知甚至不仅仅是在二次元游戏圈子,在更大范围内都是存在的,因此楚晨演示的这个DEMO。
  
  虽然看起来和天刀完全是两个类型的东西,氪金也思路完全不同,但对方的主题内核确确实实就是武侠。
  
  而且还是免费武侠。
  
  这一点很重要。
  
  因为免费,意味着无门槛,也就意味着没有试错成本,因此哪怕是2.5D,哪怕之前可能没有玩过星辰的游戏,也有可能就因为武侠这两个字去试试看。
  
  在这之后,曹永强又去翻了翻天刀相关的论坛,以及浮梦长歌的讨论。
  
  然后越看越惊讶。
  
  “这东西有点怪!咱们得找老板汇报一下工作.”
  
  曹永强之所以有这样的想法。
  
  是因为《浮梦长歌》的PV发布之后,很快在国内游戏圈引发了“焚风”效应。
  
  这是一个很复杂,也很巧合的链条。
  
  首先,由于《终末战线》本身是拥有PVP玩法的游戏,在自走棋的覆盖下,玩终末战线的玩家群体的构成非常复杂。
  
  或者说,对于所有日活能过百万以上的游戏而言。
  
  玩家构成复杂,本身就是一个基础,你要不复杂,也达不到日活百万。
  
  其次,除了《终末战线》,星辰还有《绝地求生》,《FGO》,星辰Tap上的休闲玩家,可以说星辰覆盖的玩家群体范围还是很广的。
  
  这一大圈子人里面,本身就有不少,甚至就是“国产网游的受害者”
  
  这群人在在看了《浮梦长歌》的PV之后,虽然不会直接拿来和诸如《剑网三》《天刀》等当下国内的武侠网游去对比。
  
  毕竟,这这些游戏和《浮梦长歌》一看就不是一类游戏。
  
  但,从10年到17这几年下来,各种国内的武侠游戏轮番上阵,在客观上,加速了玩家群体对于武侠游戏的整体热度。
  
  同时,又让大量的玩家群体,对国产游戏感到很失望。
  
  这个看起来很矛盾,但实际不怎么矛盾。
  
  在这样的情况下《浮梦长歌》的武侠味就显得非常特别,就好像《黑神话》出来之后,你一看就觉得有意思。
  
  而且是那种“熟悉”的有意思。
  
  《浮梦长歌》也一样,虽然游戏画质要说,也没强到不可思议的地步,或者说,整个《浮梦长歌》展示出来的画质就是国产游戏普通水平。
  
  但美术做的很好,确实迭加出了一种很浓厚的“江湖味道”,特别是在星辰的游戏官网,还放出一段玩家推门出客栈的部分。
  
  这一段视频只有几十秒,但给人的感觉非常新奇。
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