第329章 标准答案? (第1/2页)
和丁垒一样心急的,还有夏安波。
随着时间来到晚上9点,夏安波颇为不舍的放下了手中的鼠标。
在痛玩了八个小时后。
他终于不得不停下来写文案了。
作为一个做出了《腾迅游戏为什么是纸老虎》的视频博主,从去年到今年。
夏安波可以说是“大起大落”
起,是指那个视频确实给他带来了极高的人气,粉丝数量一口气冲到了接近五十万,落,则是因为这半年来。
他的视频播放量进入了瓶颈期。
按理说,在这样的情况下《浮梦长歌》突然上线,时间就是金钱,他早就应该收手,最多玩个一两个小时就准备视频的制作,才能抢到流量。
然而《浮梦长歌》实在是太上头了。
你别看星辰在这次的DMEO展示中,只展示了12个事件,但这12个事件给人的感觉是完全不一样的。
几乎是在放下鼠标的一瞬间,夏安波就开始在文档中打起了字。
“这十二个事件,根本不是孤立的……”
“《浮梦长歌》的最核心,最好玩的地方,我认为就是这个事件系统。”
“其真正的精髓,并非选项本身,而是事件与事件之间,那堪称恐怖的关联性。”
“基于八个小时的游玩,我差不多把这十二个事件全部过了一遍,在全部过完之后,我总结出了浮梦长歌里事件常见的三种关联模式。”
“第一种,也是最容易理解的一种,我称之为‘先后模式’”
所谓先后模式,是容易理解的事件链条,游戏DEMO中的【比武招亲】,就是一条典型的先后模式任务链。
玩家杀死李半鬼,完成比武招亲事件之后,就会发现事情远没有“抱得美人归”那么简单,其庄主会让玩家先在府上小住一晚,次日商议婚事。
而在这个时候玩家的“未婚妻”,赵羊羽会找机会在玩家面前,让玩家“快逃。”
于是,第二个事件【夜探香闺】便会随之解锁。
当然,此“夜探”非彼“夜探”,玩家并不是去当采花贼,而是要潜入赵家小姐赵羊羽的闺房,问个清楚。
这算是一个潜行任务。
在这个事件后,玩家会发现这场比武招亲背后另有隐情。
李半鬼可不是自己来的,而是有人招他来的,而招他前来的人,不是别人,正是赵家的庄主。
他们的目的是以赵羊羽为饵,引人进来,杀人成丹。
这也是为什么比武招亲必须要有人榜实力的原因,赵家小姐赵羊羽是看玩家正义尚存,所以才告知其真相。
顺带一提,这个事件,带有“连锁”判定,如果玩家第一步选择的是“非正义”胜利,那么这一事件不会触发。
会直接来到第三个事件,就是【大闹仙客山庄】
在这里,BOSS就变成了赵家庄主。
夏安波打到这里的时候是没打过的,所以只能逃跑,因此这个事件的后续,暂时还不得而知,这也是为什么他玩了接近8个小时还意犹未尽的原因。
一方面是他想要体验其他的事件,其次则是他用了大量的时间去刷城外的黑风寨,黑风寨又是一个大副本
总之话说回来。
虽然没有杀死赵家庄主,不过很显然,这个事件应该还会有后续。
“这几个事件,环环相扣,层层递进,构成了一条完整的主线故事。”
“只有完成了前一个,才能开启下一个,这是最传统的MMORPG任务设计,保证了核心故事的完整性。”
“但如果仅仅如此,《浮梦长歌》的事件其实也就是个噱头”
他深吸一口气,敲了个回车,新建了一个标题。
“浮梦长歌中的第二种事件模式,我称之为‘并联模式’。”
这才是让他真正感到惊艳的地方。
并联模式,意味着两个或多个原本看似独立的事件,会因为玩家的选择和行为,产生相互影响,导致截然不同的过程与结果。
DEMO中就有这样一个绝佳的例子。
在长安城西,有一个事件叫【官仓失窃】,报案的是官府,说一批赈灾的粮食被盗,希望玩家协助追查。
而在城南的布告栏上,则挂着另一个事件【山贼剿匪】,悬赏城外黑风寨的一伙山贼。
大部分玩家,包括夏安波自己第一次玩的时候,都会把这两个当成毫不相干的支线。
可如果你先接了【官仓失窃】的任务,通过一系列的调查,你会发现线索最终指向了黑风寨。
你可以带着一部分官兵前去剿匪。
但反过来,如果你压根没管官仓那档子事,直接去剿了匪,就可以撞见正在搬运粮食的黑风寨山贼。
这两个事件是关联的,你先完成谁,都会完成另一个,但是先后顺序却会对事件本身产生难度变化。
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